Halo Studios Announces Layoffs After Launch of Halo: Campaign Evolved

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Halo Studios, el estudio responsable de Halo: Campaign Evolved, ha anunciado despidos tras el lanzamiento del juego en PC y consolas. El movimiento llega en un momento delicado para la desarrolladora, que ya había reactivado la saga con el regreso de Combat Evolved y, además, introdujo al Jefe Maestro en PlayStation por primera vez.

Despidos tras el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved

El estudio, antes conocido como 343 Industries, sufre recortes después de su estreno en PC, Xbox Series X|S y también en consolas de Sony. Aunque el debut recibió una buena recepción, el impacto interno se refleja ahora en distintos perfiles laborales que indican que su etapa en Halo Studios ha terminado.

  1. El lanzamiento de Halo: Campaign Evolved se produce en PC y consolas, incluyendo Xbox Series X|S y PlayStation.

  2. Halo Studios realiza despidos tras el estreno, según testimonios y actualizaciones de ex empleados en redes profesionales.

  3. Ex trabajadores confirman la salida del estudio y señalan que los despidos alcanzaron a miembros del equipo.

Qué dicen los ex empleados

Varios afectados han compartido en redes sociales profesionales que su empleo en la compañía ha finalizado. Entre ellos destaca Nick Treitman, productor del estudio, quien indicó que tras 6,5 años trabajando en Halo y sorteando varias rondas de recortes, finalmente fue incluido en la última ola.

Treitman aseguró que mantiene amor por la franquicia y por la gente del estudio, pero describió la situación como una “dura realidad” de la industria actual. También afirmó que ya está buscando trabajo como productor y manager.

Otro caso mencionado es el de Paul Morris, identificado como “scrum master”. En su actualización indicó que su contrato era como profesional externo (contratista), y que su etapa en Halo Studios concluye después del lanzamiento del juego.

Caleb Lawrence, ingeniero de software, también habría actualizado su perfil para buscar empleo. Algunos medios señalan que podría haber más afectados de los que se conoce hasta ahora, aunque el número total no estaba especificado en los datos disponibles.

Problemas de gestión y cancelación de un proyecto multijugador

Además de los despidos, los comentarios de ex empleados apuntan a que una mala gestión dentro de Halo Studios habría generado problemas asociados con Halo: Campaign Evolved y habría terminado en la cancelación de un título multijugador.

Este conjunto de hechos se produce aproximadamente un mes después de que Microsoft anunciara nuevos despidos en sus estudios, y la situación en Halo Studios se describe como una continuación de ese escenario.

Un estreno histórico con llegada a PlayStation

Halo: Campaign Evolved marcó un hito para la compañía: el retorno de Combat Evolved y la primera vez que el Jefe Maestro llega a PlayStation. Aun así, el desempeño del lanzamiento en consolas de Sony no habría sido significativamente mejor que en otras plataformas rivales.