Sony Confirms PlayStation Will Drop Disc Game Sales Starting in 2028
Sony ha mantenido su hoja de ruta para dejar de vender juegos en disco en PlayStation a partir de 2028, pese a la reacción negativa que el anuncio ha provocado en redes sociales. Durante la sesión de preguntas a inversores tras sus últimos resultados del trimestre del año fiscal, la directora financiera Lin Tao confirmó que la compañía entiende el arraigo del formato físico, pero aseguró que el cambio seguirá adelante.
Ventana de cambio y disponibilidad
| Elemento | Dato reportado |
|---|---|
| Fin de la venta en disco en PlayStation | 2028 |
| Referencia al posible lanzamiento de hardware en 2028 | Se considera que para esa fecha podría estar a la venta PlayStation 6 |
| Qué se mantendría del “físico” | Ediciones en caja con códigos, según Tao |
La conversación con inversores giró en torno al fuerte rechazo que está recibiendo el plan en plataformas como X y YouTube, donde cada actualización del tema acumula mensajes tanto a favor de la preservación como contra la desaparición del formato físico. Tao señaló que la digitalización del contenido “ha ido progresando” como factor clave para la decisión, remarcando que no se limita a PlayStation, sino que afecta a todo tipo de contenido.
“Le dedicamos mucho tiempo y reflexión”, indicó, subrayando que el proceso se realizó con cautela. En cuanto a minoristas y socios regionales, afirmó que existen particularidades por región y que, con cada socio, se busca mantener un diálogo exhaustivo para llegar a una situación beneficiosa para ambas partes.
“Físico” sin disco: cajas y códigos
Para quienes esperan una reconsideración, la respuesta fue directa: el formato físico no desaparecería por completo, pero cambiaría. Según Lin Tao, Sony continuará lanzando “juegos físicos” que llegarán en caja con un código en su interior, y explicó que ya se ha contactado con los grandes establecimientos para estas ediciones.
Relación con tiendas y diferenciación frente a PC
Otra preocupación planteada fue el posible deterioro en las relaciones de PlayStation con tiendas físicas, especialmente considerando que durante el periodo de lanzamientos para PS5 que aún llegarían en disco, la transición podría complicar la relación con el canal. También se preguntó cómo afectaría al encaje de PlayStation frente a PC si ambas plataformas terminan siendo completamente digitales.
Tao respondió que no cree que el disco sea el elemento que diferencie a PlayStation de la PC. En su explicación, existe una forma particular de jugar en PC como usuario, mientras que el producto de Sony se apoya en otros pilares: la selección de contenido como fortaleza y la estabilidad del entorno de juego. Además, señaló que, comparado con PCs de gama alta para juegos, su producto sería más asequible.
Con ese marco, concluyó que Sony considera posible “coexistir pacíficamente” con los juegos de PC hacia el futuro, sin depender del disco como factor decisivo para diferenciar la plataforma.
Protestas y propuesta de boicot
La noticia llega después de que, días antes, una iniciativa planteara una “huelga de consumo” como protesta: evitar compras, juego o inicios de sesión en consolas como respuesta al fin del formato físico.
