IGN Shares 13-Minute Gameplay Video for Control: Resonant Surprise

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IGN ha pubblicato un nuovo video di gameplay della durata di tredici minuti per Control: Resonant, con una fetta di esplorazione e combattimento che mette in primo piano anche un momento narrativo inatteso per i fan della saga di Remedy Entertainment.

Quick facts

  • Pubblicato un video IGN con 13 minuti di gameplay di Control: Resonant
  • La missione mostrata si svolge nella metro di New York, in una versione alternativa della città
  • Dylan incontra sua sorella Jesse durante la missione
  • Lo scenario suggerisce un’inversione di ruoli rispetto a quanto visto nel precedente episodio
  • Il video include molta azione e mostra i poteri di Dylan
  • Il nemico è un “bestiario” nuovo, con più combattimenti corpo a corpo
  • L’arma modulare di Dylan si trasforma in strumenti pensati per lo scontro ravvicinato, incluso un grande martello

La sequenza mostrata prende avvio in un tratto ambientato nella metro di New York, ma non nella città “standard”: si tratta di una versione alternativa che cambia i contorni della realtà. Proprio qui Dylan si imbatte in sua sorella Jesse, la protagonista dell’originale Control e attuale Direttore del Federal Bureau of Control.

Il video evidenzia una dinamica che sembra capovolgere le posizioni dei due rispetto a quanto accaduto nel precedente episodio. Mentre Dylan affronta la minaccia direttamente “tra le strade” di Manhattan, Jesse risulta impegnata su un altro piano della realtà, con l’obiettivo di contenere ciò che lui affronta in modo più diretto sul terreno.

Dylan e l’azione ravvicinata

Accanto alle svolte di trama, il filmato insiste anche sul gameplay. Come nel caso del precedente video di Control: Resonant, vengono messi in evidenza sia i risvolti narrativi sia l’azione sul campo, con i poteri di Dylan al centro delle scene.

Durante la missione, l’uomo deve affrontare un bestiario che appare nuovo e sempre più bizzarro. A differenza di impostazioni più orientate al combattimento da distanza, le creature vengono combattute in modo più viscerale, con scontri in cui il corpo a corpo gioca un ruolo centrale.

Un elemento chiave mostrato nelle sequenze è l’arma modulare di Dylan, che può trasformarsi in diversi strumenti. Tutti, però, sono pensati per ingaggiare da vicino: tra questi spicca un enorme “martello” che compare anche nel video appena pubblicato.

Resta da vedere come Remedy Entertainment continuerà a intrecciare trama e combattimento, dopo l’attenzione narrativa dedicata alla storia di Jesse Faden e alla misteriosa Oldest House.