World of Warcraft Patch 12.1 Buffs Great Vault Bonus Rolls, Makes Choice Less Fun
Mit dem jüngst erschienenen Patch 12.1 hat Blizzard die Große Schatzkammer in World of Warcraft erneut überarbeitet und dabei auch die Bonus-Rolls angepasst. Das Ergebnis: Die Beute aus der Schatzkammer ist stärker als in Season 1 – gleichzeitig wirkt die wöchentliche Entscheidung für viele Spieler in der Praxis weniger spannend, weil der Bonus-Roll meist die bessere Wahl wird.
Große Schatzkammer in Patch 12.1: stärker als in Season 1
Blizzard stellt klar, dass die Belohnungen aus der Großen Schatzkammer in Patch 12.1 durchgängig deutlich verbessert wurden. Während ihr zuvor jeweils ein Item erhalten habt, das ungefähr zum Schwierigkeitsgrad des Inhalts passte, in dem ihr den Slot freigeschaltet habt, gibt es nun eine feste Anhebung der Stufe.
- Vor Patch 12.1: Ihr bekommt ein Item, das dem Inhalt entspricht, für den ihr den Slot freigeschaltet habt (z. B. Held-Item bei heroischen Bossen) – im Fall von Held-Drops gab es zudem ein weiteres Held-Item über die Vault.
- Seit Patch 12.1: Die Große Schatzkammer belohnt euch stets mit „einer Stufe höher“ als der zugrunde liegende Content.
So skaliert die Beute mit der Inhaltsstufe
- LFR-Bosse → Champion 1/6
- Normale Bosse → Held 1/6
- Heroische Bosse → Mythos 1/6
- Mythische Bosse → Mythos 6/6
Für Mythisch-Plus-Dungeons und Tiefen bleibt das bisherige System bestehen: Dort war die Belohnung bereits besser als das, was ihr im jeweiligen Content normalerweise bekommen konntet.
Bonus-Rolls werden ab 26. August deutlich attraktiver
Zusätzlich zur Stufenanhebung der Großen Schatzkammer werden auch die Bonus-Rolls angepasst. Ab dem 26. August könnt ihr weiterhin als „Trostpreis“ einen Bonus-Roll wählen, sofern ihr mindestens drei Felder der Schatzkammer freigespielt habt.
- Ein Bonus-Wurf kostet nun immer eine Aufladung.
- Aus der Schatzkammer erhaltet ihr genau eine Aufladung (weitere Quellen kommen später hinzu).
- Damit ist maximal ein Bonus-Roll pro Woche möglich.
Wichtigste Änderung: Bonus-Beute auf Schatzkammer-Niveau
Der größte Hebel liegt darin, dass das Item aus dem Bonus-Wurf künftig in allen Inhalten auf Schatzkammer-Niveau liegt. Das heißt: Nutzt ihr den Bonus-Roll bei einem heroischen Raidboss, bekommt ihr Mythos 1/6. Bei einem mythischen Raidboss gibt es direkt Mythos 6/6 (bei den hinteren Bossen sogar 9/6).
Warum der Bonus-Roll für viele zur Standardwahl wird
In Patch 12.1 müsst ihr jeden Mittwoch entscheiden, ob ihr ein Item aus der Großen Schatzkammer nehmt oder stattdessen den Bonus-Roll. Laut dem beschriebenen Effekt wählen die meisten Spieler praktisch fast immer den Bonus-Roll – weil er häufig besser skaliert und zugleich gezielter beim Farmen hilft.
Wann sich ein normales Schatzkammer-Item lohnt
- Wenn es in der Schatzkammer eines eurer absoluten BiS-Items ist.
- Wenn es ein bevorzugtes Trinket ist.
- Wenn es eure bevorzugte Waffe ist.
Wann der Bonus-Roll meist die bessere Entscheidung ist
- Wenn kein BiS-Item in der Schatzkammer liegt.
- Wenn ihr gezielt ein Trinket, eine Waffe oder ein anderes BiS-Item farmen wollt.
Kurzfristig kann es vorkommen, dass ein Bonus-Roll ein Item liefert, das auf den ersten Blick schlechter wirkt als ein Schatzkammer-Item. Langfristig wird der Bonus-Roll jedoch als vorteilhaft beschrieben, weil er euch erlaubt, die stärksten Trinkets, Waffen oder andere BiS-Gegenstände gezielter zu farmen. In der Praxis soll das oft wichtiger sein als ein paar zusätzliche Itemlevel auf einem anderen Slot.
Außerdem kann die Wirksamkeit der Bonus-Rolls je nach Klasse leicht variieren: Wenn euer BiS-Trinket bei Bossen oder Dungeons dropt, bei denen es für eure Spezialisierung nur wenig alternative Beute gibt, steigt die Chance, dass ihr es über den Bonus-Roll schneller bekommt. Der „perfekte Fall“ wäre, dass euer BiS-Item bei einem bestimmten Boss praktisch die einzige Option für eure Spec ist; dann wäre es beim ersten Bonus-Roll garantiert. Für Patch 12.1 wird dieser Zustand jedoch als nicht gegeben beschrieben.
