Pokémon Pokiopia’s Habitatdex Guide: Unlock Every Habitat and Pokémon

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Pokémon Pokopia no usa Poké Balls como requisito principal para completar la Pokédex: para que distintas criaturas aparezcan y puedas registrarlas, necesitas construir hábitats en el mundo. La clave está en la Hábitatdex, donde se agrupan los tipos de hábitats y su información, incluyendo qué ingredientes deben colocarse y qué Pokémon salen en cada uno (y en algunos casos varían con la hora o el clima).

Key takeaways

  • Para crear hábitats, debes combinar tipos de terreno u objetos en un mismo lugar, según los requisitos de la Hábitatdex.
  • Hay más de 200 hábitats en el juego, y algunos Pokémon dependen de la hora del día o del clima.
  • Los hábitats con objetos de fuego o eléctricos exigen encender primero esos elementos con un Pokémon con especialidad de Quemar o Electrificar.
  • Muchos hábitats repiten especies entre sí, pero cambian por los objetos concretos que los forman (por ejemplo, agua dulce, agua de mar, flores, musgo, etc.).

Cómo funcionan los hábitats en Pokopia

Un hábitat se forma al reunir ciertos tipos de terreno u objetos en un mismo sitio. Cuando el hábitat está bien configurado, puede aparecer un Pokémon que luego podrás hacer amigo para avanzar en el registro de la Pokédex. El juego cuenta con un catálogo enorme: más de 200 hábitats, con apariciones que, en algunos casos, cambian según la hora del día o el clima.

Además, existe una regla de preparación importante: cualquier hábitat que incluya objetos de fuego o elementos eléctricos requiere que primero se enciendan dichos objetos usando un Pokémon capaz de Quemar o Electrificar.

Hábitats por materiales: ejemplos y Pokémon que aparecen

A continuación tienes una guía de hábitats (y los requisitos exactos) con las especies que pueden aparecer en cada uno. Las apariciones incluyen variantes comunes, raras y muy raras tal como figuran en la lista.

Herbazales verdes

  • Herbazal verde: Hierba alta verde x4 → Bulbasaur (común), Charmander (común), Squirtle (común), Geodude (común), Oddish (común), Charizard (muy raro).
  • Árbol con herbazal verde: Hierba alta verde x4 + Árbol grande x1 → Scyther (común), Scizor (común), Bellsprout (común), Skwovet (común), Pinsir (raro), Heracross (raro).
  • Roca con herbazal verde: Hierba alta verde x4 + Pedrusco x1 → Machop (común), Timburr (común), Gurdurr (raro).
  • Herbazal verde ribereño: Hierba alta verde x4 + Agua x2 → Squirtle (común), Sliggoo (común), Cramorant (común), Wartortle (raro), Blastoise (muy raro).
  • Herbazal verde marino: Hierba alta verde x4 + Agua de mar x2 → Slowpoke (común), Slowbro (muy raro), Slowking (muy raro).
  • Herbazal verde elevado: Hierba alta verde x4 + Lugar elevado x1 → Pidgey (común), Hoothoot (común), Pidgeotto (raro), Noctowl (raro).
  • Herbazal iluminado: Hierba alta (cualquiera) x4 + Iluminación (cualquiera) x1 → Venonat (común), Venomoth (raro).

Lechos de flores y combinaciones

  • Lecho de flores hermoso: Flores silvestres x4 → Pidgey (común), Combee (común), Eevee (común), Hoothoot (común), Magby (común), Pidgeotto (raro).
  • Árbol con lecho de flores: Flores silvestres x4 + Árbol grande (cualquiera) x1 → Gooomy (común), Cacturne (raro), Vikavolt (raro).
  • Lecho de flores ribereño: Flores silvestres x4 + Agua x2 → Volbeat (raro), Ilumise (raro).
  • Gran lecho de flores: Flores silvestres x8 → Vespiquen (común), Ivysaur (raro), Venusaur (muy raro).
  • Lecho de flores elevado: Flores silvestres x4 + Lugar elevado x1 → Paras (común), Parasect (raro).
  • Tumba con lecho de flores: Flores silvestres x4 + Tumba x1 → Cubone (común), Marowak (raro).
  • Jardín floral: Arbusto (cualquiera) x4 + Flores silvestres x4 → (sin listado adicional de especies en la sección proporcionada).

Huertos, calor y zonas de campamento

  • Huerto de verduras frescas: Cultivo (cualquiera) x8 → Drilbur (común), Rowlet (común), Excadrill (raro).
  • Zona de calor ascendente: Fogata x3 → Drifloon (común).
  • Zona de acampada: Fogata x1 + Mesa de hojas secas x1 + Asiento de hojas secas x1 → Charmeleon (raro).
  • Cascada de entreno: Asiento (cualquiera) x1 + Agua x1 + Cascada x1 → Tyrogue (común).
  • Zona para comer: Asiento (cualquiera) x1 + Mesa (cualquiera) x1 + Comida emplatada x1 → Gulpin (común).
  • Merendero: Asiento (cualquiera) x2 + Mesa (cualquiera) x1 + Cesta de pícnic x1 → Pichu (común), Pikachu (común).

Construcciones “de mesa” y objetos decorativos

  • Mesa con florero: Asiento (cualquiera) x1 + Mesa (cualquiera) x1 + Florero pequeño x1 → Weepinbell (raro), Victreebel (muy raro).
  • Banco con arbustos: Asiento (cualquiera) x1 + Arbusto (cualquiera) x2 → Bulbasaur (común), Ivysaur (raro).
  • Banco iluminado: Asiento (alargado) x1 + Farola (cualquiera) x1 → (sin especies listadas en el fragmento proporcionado).
  • Zona de entreno: Saco de boxeo x1 + Asiento (cualquiera) x1 → Hitmonchan (común).

Hábitats temáticos adicionales y reglas de apariciones

El listado también incluye configuraciones centradas en enfermería, caminos señalizados, talleres, dormitorios y zonas de ocio, con requisitos concretos en forma de objetos y cantidades. En varios casos, las especies se agrupan por rareza (común, raro, muy raro) y en otros aparecen variantes regionales o formas específicas.

También hay hábitats que dependen de eventos especiales de tiempo limitado. En esas secciones, los requisitos incluyen elementos como “flores serenas”, una “mochila” concreta, o mobiliario temático del evento, y el hábitat resultante solo puede generar la especie indicada en la lista.

Hábitats exclusivos de eventos (tiempo limitado)

  • Lecho de flores serenas: Flores serenas x4 → Hoppip (común), Skiploom (raro), Jumpluff (muy raro).
  • Kit de excursión: Mochila floral x1 + Termo de Hoppip x1 + Comida de pícnic x1 → (en la sección proporcionada, el hábitat se indica como exclusivo del evento, pero no se incluye la lista de Pokémon en el extracto).
  • Zona de pícnic florida: Flores serenas x1 + Comida de pícnic x1 + Cojín floral x1 + Set de pícnic floral x1 → (sin especie listada en el fragmento facilitado).
  • Kit buscatesoros: Set para aventureros x1 + Set de mapa y brújula x1 + Pila de tesoros x1 → (indicado como exclusivo del evento, pero sin listado en el extracto).
  • Dormitorio repleto de estrellas: Armario de estrellas x1 + Cama de cielo estrellado x1 + Mesita nube x1 + Lámpara de Jirachi x1 → (en la sección proporcionada, se muestra el evento; la lista de Pokémon no aparece completa en el extracto).
  • Zona de diversión en la arena: Cama de arena x1 + Flotador gigante x1 → (sin especie listada en el extracto).
  • Zona de ejercicio playero: Flotador x1 + Nevera portátil x1 + Pack de vóley playa x1 → (sin especie listada en el extracto).

Regla práctica: prepara el hábitat antes de buscar

Si quieres que aparezcan Pokémon específicos, el enfoque es el mismo: primero revisa en la Hábitatdex el tipo exacto de hábitat que te interesa, luego coloca los objetos y terrenos que pide (con sus cantidades). Y cuando el hábitat incluya componentes de fuego o eléctricos, no basta con colocarlos: debes encenderlos previamente con el Pokémon adecuado para Quemar o Electrificar.

Con esa combinación de requisitos, el juego determina qué especies pueden aparecer en cada hábitat y, en ciertos casos, condiciona el resultado por hora o clima.