Oblivion Remastered Community Push Targets Full German Voice Acting

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Fans von The Elder Scrolls 4: Oblivion wollen das Remaster seit dem Release vor allem auf Deutsch spielen – und jetzt startet ein neues Community-Übersetzungsprojekt, das eine vollständige, professionelle Neuvertonung des Spiels auf Deutsch in Aussicht stellt. Das Vorhaben setzt dabei auf umfangreiche Vorarbeit, ein strukturiertes Casting und soll später als kostenloser Download bereitstehen.

Warum das Projekt startet: Oblivion Remastered ohne deutsche Stimmen

Oblivion Remastered wurde 2025 erfolgreich für moderne Systeme zurückgebracht. Für viele deutsche Spieler war das Ergebnis allerdings enttäuschend: Bis heute gibt es keine deutsche Sprachausgabe im Remaster, stattdessen ist nur Englisch vertont.

Das neue Vorhaben zielt darauf ab, genau diese Lücke zu schließen – mit einer kompletten Neuvertonung auf Deutsch, die dem Original dabei zugleich einen respektvollen Umgang mit der bestehenden Synchronisation zusichert.

Umfang & Fortschritt: Tausende Zeilen, ein großer Datenpool

Für eine Vollvertonung in der Größenordnung von Oblivion reicht ein Sprecherpool allein nicht aus. Das Team hat laut eigenen Angaben bereits große Mengen an Daten aufbereitet, damit Dialoge technisch und inhaltlich korrekt zugeordnet werden können.

  • Über 16.000 deutsche Dialogzeilen wurden Figuren eindeutig zugeteilt
  • Der Textumfang liegt aktuell bei mehr als 258.000 Wörtern
  • Erfasst sind unter anderem Quests, Fundorte, Dialogthemen sowie spielinterne Kennungen
  • Auch Regieanweisungen und emotionale Vorgaben sind bereits hinterlegt
  • Technische Testfiguren und stumme Platzhalter werden konsequent herausgefiltert

Damit in späteren Schritten nur relevante Inhalte vertont werden, sollen ins Casting nur NPCs kommen, die im fertigen Spiel tatsächlich auftreten und auch gesprochene Zeilen besitzen.

Casting-Plan: 933 Rollen, teils mit Originalaufnahmen

Das Projekt betont, dass der Charakter des Originals erhalten bleiben soll. Dafür werden zumindest bestimmte Rollen nicht neu gesprochen.

Eine der wichtigsten Ausnahmen betrifft Uriel Septim: Für die Rolle wird die Stimme des verstorbenen Synchronsprechers Joachim Kerzel nicht neu besetzt. Seine Aufnahmen bleiben als Hommage im Spiel erhalten.

Für die übrigen Rollen startet das Casting: Insgesamt sind 933 Rollen eingeplant, erste Besetzungen sollen bereits feststehen. Gleichzeitig legt das Team laut eigenen Angaben großen Wert auf eine einheitliche Audioqualität sowie professionelle Nachbearbeitung.

Zusätzlich zur reinen Vertonung sollen einzelne Dialogtexte behutsam überarbeitet werden, wenn das für Lesefluss und Sprachlogik sinnvoll ist.

Kostenlos, aber noch nicht fertig: Was als Nächstes zählt

Die Neuvertonung entsteht als rein ehrenamtliches und nicht kommerzielles Community-Projekt. Der Download soll kostenlos zur Verfügung gestellt werden.

Bis zur fertigen Mod ist laut den Projektbeteiligten jedoch noch ein weiter Weg. Entscheidend bleibt damit vor allem, wie schnell die weiteren Rollen im Casting abgeschlossen werden und ob die Audio- und Textrichtlinien über das gesamte Spiel hinweg konsistent umgesetzt werden.