The Witcher 4 Release Window Targets Around 2028, CD Projekt RED Confirms
CD Projekt RED ha aclarado una de las incógnitas más grandes alrededor de su próximo gran RPG: The Witcher 4 tiene actualmente como objetivo una llegada en torno a 2028. No es una fecha cerrada, pero sí es una ventana mucho más concreta que ayuda a medir el ritmo real de producción de un proyecto que la compañía quiere convertir en su apuesta más ambiciosa.
El relevo de Ciri y un salto de ambición para la saga
La nueva entrega no está pensada como una continuación directa calcada de lo visto en The Witcher 3: Wild Hunt. CD Projekt RED plantea un comienzo de etapa para la franquicia, con Ciri tomando el protagonismo y con un enfoque que busca elevar el listón frente a trabajos anteriores.
Parte del cambio viene dado por la tecnología. El estudio está desarrollando el juego con Unreal Engine, con la intención de construir un mundo abierto más detallado y una experiencia de rol que progrese frente a lo conseguido anteriormente en la saga.
Por qué 2028 no es un número “caprichoso”
La propia magnitud del proyecto explica el tiempo de espera. CD Projekt RED está trabajando en un juego descrito como gigantesco y, además, la franquicia lleva más de una década aguardando un nuevo lanzamiento principal desde el debut de The Witcher 3. En ese contexto, una ventana como 2028 encaja con la intención de la compañía de no solo lanzar “otra entrega”, sino sentar la base de una nueva fase.
Confirmación de la ventana y mensaje clave sobre Gamescom 2026
El dato decisivo ha llegado por boca de Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED. Según sus declaraciones, The Witcher 4 está programado para llegar alrededor de 2028. La empresa aún no ha fijado un día ni un mes específico, por lo que 2028 debe leerse como el marco temporal que manejan actualmente.
Además, Nowakowski ha dejado claro que no habrá una presentación mundial de The Witcher 4 durante Gamescom 2026. Para los jugadores que esperaban imágenes nuevas o un tráiler destacado en el evento, la compañía indica que tocará esperar más adelante, aunque el regreso de la saga ya queda situado en el calendario.
Qué significa este plan para jugadores y el calendario de lanzamientos
Con una ventana de 2028 y sin un gran anuncio en Gamescom 2026, la estrategia de CD Projekt RED parece centrarse en priorizar el desarrollo antes que el marketing anticipado. Para la comunidad, el resultado práctico es claro: el próximo gran salto de la saga se mantiene como un objetivo a medio plazo, pero ya con una referencia real para planificar expectativas.
- Ventana actual: lanzamiento previsto alrededor de 2028, sin fecha exacta.
- Dirección creativa: Ciri al centro y cambio hacia una nueva etapa de la saga.
- Tecnología: desarrollo con Unreal Engine para un mundo abierto y rol con evolución.
- Gamescom 2026: sin presentación mundial de The Witcher 4.
