Ananta Gameplay Trailer Confirms January 15, 2027 Launch and New City

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NetEase und Naked Games haben bei der Gamescom Opening Night Live einen neuen Gameplay-Trailer zu „Ananta“ gezeigt – und damit den nächsten wichtigen Meilenstein für das Free-to-Play-Open-World-Projekt bestätigt. Der Trailer bestätigt zugleich, dass das Spiel am 15. Januar 2027 startet. Zusätzlich wird eine zweite große Metropole neben der bereits bekannten Stadt Nova angekündigt.

„Ananta“ kommt am 15. Januar 2027

Der zuvor bekannt gewordene Release-Termin hat sich damit bewahrahrheitet: „Ananta“ erscheint am 15. Januar 2027. Die Veröffentlichung ist für PlayStation 5, PC sowie für mobile Plattformen mit iOS und Android geplant.

Im Rahmen der Gamescom Opening Night Live wird das Spiel heute Abend im weiteren Verlauf mit einem frischen Trailer in den Fokus gerückt. Die Übertragung läuft im Programm der Gamescom 2026, moderiert von Geoff Keighley.

Neue Open-World-Stadt: Neben Nova kommt Chongxiao

Das Spiel spielt in einer riesigen, urbanen Neon-Metropole. Die bereits bekannte Küstenstadt Nova soll dabei aber nicht die einzige große Spielfläche bleiben: Mit Chongxiao wird eine zweite gigantische Open-World-Stadt erkundbar sein.

Gameplay-Fokus: Parkour-Flow und urbane Action

„Ananta“ wurde schnell mit einem „GTA“-ähnlichen Gefühl im Anime-Look in Verbindung gebracht. Für die Fortbewegung setzt das Abenteuer jedoch nicht nur auf klassische Fahrzeuge wie Autos und Motorräder, sondern vor allem auf ein sehr flüssiges Parkour- und Schwing-System, das in seiner Dynamik an „Marvel’s Spider-Man“ von Insomniac Games erinnert.

Neben actionreichen Kämpfen sollen auch viele Freizeitaktivitäten eine Rolle spielen, darunter Arcade-Spiele und Fußball sowie dynamische Events. Spieler schlüpfen in die Rolle eines paranormalen Ermittlers, während in der Welt von „Ananta“ modernes Alltagsleben auf urbane Mythen trifft.

Kein Charakter-Gacha-Zwang angekündigt

Ein Punkt, der „Ananta“ in der Free-to-Play-Landschaft abheben soll: Entwicklerstudio Naked Rain verzichtet laut Ankündigung auf den sonst oft üblichen Charakter-Gacha-Zwang. Stattdessen sollen kosmetische Anpassungen und alternative Inhalte stärker im Mittelpunkt stehen.