Tomb Raider: Legacy of Atlantis Shows New Combat Focus Bar and Artifact Skill Tree

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Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben ein neues Entwicklervideo zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht und darin den Fokus auf zwei zentrale Spielsysteme gelegt: Lara bekommt eine neue Fokus-Leiste für taktische Momente im Kampf, und der Fortschritt im Fähigkeitenbaum wird an das Finden versteckter Artefakte gekoppelt. Das Spiel erscheint am 12. Februar 2027 für Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S und PC.

Neues Kampfsystem: Fokus-Leiste mit Zeitverlangsamung

Als Kernmechanik wird die sogenannte Fokus-Leiste eingeführt. Sie füllt sich, wenn Lara Schaden verursacht, selbst getroffen wird oder gegnerischen Angriffen ausweicht. Sobald die Leiste vollständig gefüllt ist, kann Lara die Zeit verlangsamen. In diesem Zustand sind gezielte Schüsse möglich und auch akrobatische Manöver lassen sich effektiver ausführen.

Waffen-Ansatz: Dual-Pistolen als kompletter Spielweg

Beim Waffenarsenal stehen Laras ikonische Dual-Pistolen im Mittelpunkt. Daneben nennt das Entwicklerteam weitere Waffen wie Maschinenpistole, Sturmgewehr und Schrotflinte. Creative Director Michal Kuk macht dabei eine klare Ansage für Spieler, die das Spiel bewusst „oldschool“ angehen wollen: Das komplette Spiel soll sich ausschließlich mit den Dual-Pistolen durchspielen lassen. Es werde herausfordernd, aber machbar sein.

Fortschritt & Fähigkeiten: Artefakte statt Erfahrungspunkte

Auch der Fähigkeitenbaum funktioniert anders als gewohnt. Anstatt Upgrades über Erfahrungspunkte freizuschalten, erhalten Spieler Fortschritt durch das Sammeln versteckter Artefakte in der Spielwelt.

Zusätzlich kehrt aus der neueren Tomb-Raider-Ära das Crafting zurück. Gesammelte Kräuter können zu Verbänden oder Gerichten verarbeitet werden, die Lara zeitweise stärken oder heilen.

Was kommt als Nächstes: Release-Termin und Plattformen

  • Veröffentlichung am 12. Februar 2027
  • Plattformen: Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC
  • Fokus-Leiste: füllt sich durch Treffer, erlittenen Schaden und Ausweichen; bei voller Füllung Zeit verlangsamen
  • Fähigkeiten: Upgrades über versteckte Artefakte statt Erfahrungspunkten
  • Crafting: Kräuter zu Verbänden und Gerichten verarbeiten
  • Waffenfokus: Dual-Pistolen als zentrales System; vollständiges Durchspielen nur mit Dual-Pistolen möglich

Tomb Raider: Legacy of Atlantis soll damit deutlich stärker auf timing- und kampforientierte Entscheidungen setzen und gleichzeitig den Erkundungs-Charakter über Artefakt-Sammeln und Crafting ausbauen.