Rebel Wolves Confirms 60 FPS Mode for The Blood of Dawnwalker on Consoles

blood-dawnwalker-rectifica-tendr-modo-9eda

The Blood of Dawnwalker, el RPG de acción de mundo abierto de Rebel Wolves que llegará el 3 de septiembre de 2026, pasa de prometer un techo de rendimiento más bajo a confirmar una opción pensada para jugadores que buscan suavidad. Tras una polémica por la falta de un modo a 60 FPS en consolas, el estudio dio marcha atrás y anunció que habrá Modo Rendimiento con objetivo de 60 FPS en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X desde el día 1 mediante el parche de lanzamiento.

Lo que cambió en los modos de consola

  1. Rebel Wolves publicó un vídeo de gameplay con el desempeño del juego en consolas, mostrando cómo funcionaba The Blood of Dawnwalker en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X con sus modos gráficos.
  2. El resultado del vídeo no convenció a la comunidad: el juego parecía ofrecer solo dos opciones, Calidad a 30 FPS y Equilibrado a 40 FPS, sin rastro de 60 FPS incluso en la consola más potente de Sony.
  3. Tras el malestar, el estudio retiró el vídeo original (pasó a estado privado en YouTube) y preparó una actualización de la información disponible.
  4. En un comunicado en X, Rebel Wolves confirmó que el juego incluirá un Modo Rendimiento con objetivo de 60 FPS desde el día 1 para PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, vía parche de lanzamiento.

El anuncio: por qué no se prometió antes

El estudio explicó que, en el momento del vídeo del viernes, compartieron únicamente lo que podían garantizar “con confianza” para el lanzamiento. Según la misma comunicación, el feedback recibido les empujó a priorizar la siguiente ronda de pruebas de optimización, y los resultados obtenidos les permitieron confirmar el Modo Rendimiento a 60 FPS de cara al estreno.

Así quedan los tres modos gráficos

Con la rectificación, la versión de consolas de The Blood of Dawnwalker contará con tres modos:

  • Modo Calidad: resolución 4K dinámica con objetivo de 30 FPS y priorización máxima de imagen.
  • Modo Equilibrado: mantiene 4K dinámica, pero reduce parte de la calidad visual para buscar 40 FPS.
  • Modo Rendimiento: objetivo de 60 FPS disponible desde el día 1 mediante el parche de lanzamiento.

Detalle importante del modo Equilibrado (40 FPS)

Rebel Wolves remarca que el Modo Equilibrado a 40 FPS tiene una condición: funciona correctamente cuando la pantalla es compatible con 120 Hz. El motivo es que 40 FPS encajan exactamente con un panel de 120 Hz, ya que cada fotograma se muestra durante tres refrescos; en una televisión de 60 Hz este modo no tendría el funcionamiento esperado. El estudio lo compara con la técnica que ya se ha visto en juegos como Ratchet & Clank: Una dimensión aparte y God of War Ragnarök.

Cómo se diferencia PS5 Pro, PS5 y Xbox Series X

En el reparto de rendimiento, el punto clave es visual: PS5 Pro mantiene los mismos objetivos de FPS que PS5, pero con una calidad de imagen mejor. El modelo estándar necesita un escalado más agresivo para llegar a los mismos objetivos de rendimiento, mientras que el beneficio de PS5 Pro se traduce en que el juego logra esos FPS con menos compromiso visual. Xbox Series X, por su parte, ofrece un comportamiento similar al de PS5 en términos de rendimiento.

Un juego exigente también en PC

La necesidad de ajustar hasta el final no es una sorpresa para un proyecto desarrollado con Unreal Engine 5 y centrado en un mundo abierto. Además, Rebel Wolves es descrito como un estudio más pequeño que compañías de referencia del sector, lo que aumenta la presión para sortear límites técnicos en un lanzamiento ambicioso.

En PC, los requisitos publicados contemplan incluso configuraciones para jugar a 4K y 60 FPS en calidad Ultra con una RTX 4070 Ti o una Radeon RX 9070, activando tecnologías de reescalado como DLSS, FSR o XeSS.

The Blood of Dawnwalker llegará el 3 de septiembre a PC y a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Con el parche de lanzamiento, los jugadores de consola ya no tendrán que elegir entre calidad o fluidez limitada: podrán optar por Calidad (30 FPS), Equilibrado (40 FPS) o Rendimiento (60 FPS).