GTA 6 Map Could Be 3x Bigger Than Red Dead Redemption 2, Reports Claim
Rockstar está preparando a GTA 6 con una ambición clara: un mundo abierto de una escala mucho mayor que la vista en juegos recientes del estudio. Tras una visita a Rockstar North, el creador Rubius aseguró que pudo hablar con integrantes del equipo y que le habrían compartido una comparación que sitúa el tamaño del mapa de GTA 6 en cifras muy llamativas.
Quick facts
- Un desarrollador habría dicho que el mapa de GTA 6 será aproximadamente tres veces el de Red Dead Redemption 2
- Leonida sería una región recorrible con varias ciudades, carreteras, zonas naturales y áreas alejadas del núcleo urbano
- Además del tamaño, Rockstar apunta a más densidad de NPC, actividades y situaciones
- Existe un equipo interno centrado en NPC más variados (apariencia, comportamiento y forma de expresarse según la zona)
La comparación clave llega desde lo que Rubius describió tras su visita: un desarrollador le confirmó que el mapa de GTA 6 rondaría el triple de la extensión del mundo de Red Dead Redemption 2. Para entender la magnitud, Red Dead 2 sigue siendo uno de los mundos abiertos más detallados de Rockstar; triplicar esa superficie daría una idea directa del nivel de escala que pretende alcanzar el estudio con su próximo lanzamiento.
Según la información compartida, el juego no se limitaría a recrear “solo” una versión ampliada de Vice City. En lugar de eso, GTA 6 permitiría explorar Leonida como una región completa, combinando ciudades distintas con redes de carreteras, espacios naturales y zonas alejadas de los grandes centros urbanos.
Más densidad y NPC con variación real
El tamaño sería solo una parte del objetivo. Todo lo mostrado y explicado sobre GTA 6 apuntaría a que Rockstar busca acompañar la expansión con una mayor densidad de NPC y con más actividades y situaciones que en entregas anteriores.
En paralelo, también se habría conocido que Rockstar cuenta con un equipo interno dedicado específicamente a mejorar la variedad de los personajes no jugables. La idea descrita no es solo “más NPC”, sino que su aspecto, su comportamiento y su manera de expresarse variarían incluso según la zona de Leonida en la que te encuentres.
Una escala potencialmente récord en Rockstar moderno
Si la proporción mencionada por Rubius coincide con lo que finalmente será explorable, GTA 6 se colocaría como el mapa más grande construido hasta la fecha para una entrega moderna de Rockstar, por encima de la escala que ofreció Red Dead Redemption 2.
El mensaje final que deja la comparación es directo: después de años viendo únicamente porciones pequeñas de Vice City y de Leonida, esta referencia sugiere que todavía queda por descubrir una parte muy grande del mundo que Rockstar está preparando para GTA 6.
