Black Myth: Zhong Kui Gets New Gameplay Showing Expanded Combat System
Nachdem „Black Myth: Wukong“ im Sommer 2024 für Game Science zum Durchbruch wurde, richtet sich der Fokus jetzt auf den nächsten Schritt der Reihe: „Black Myth: Zhong Kui“. Das Studio hatte bereits angekündigt, dass Spieler beim Release nicht mit kurzfristiger Lieferung rechnen sollen, zeigt diese Woche aber neues Gameplay – inklusive eines vertieften Blicks auf das Kampfsystem und den neuen spielbaren Helden aus der chinesischen Mythologie.
Neues Gameplay trotz fehlendem Release-Zeitrahmen
Im Rahmen der Gamescom-Opening-Night-Live-Show kündigte Game Science „Black Myth: Zhong Kui“ im vergangenen Jahr als weiteres Projekt aus dem „Black Myth“-Universum an. Art Director Yang Qigang machte kürzlich deutlich, dass Fans noch eine Weile Geduld brauchen und für „Black Myth: Zhong Kui“ derzeit kein zeitnahes Release zu erwarten ist.
Trotz dieser Einordnung veröffentlicht das Studio jetzt ein neues Gameplay-Video, das etwa 15 Minuten Spielmaterial zeigt. Der Schwerpunkt liegt dabei auf dem facettenreichen Kampfsystem des Nachfolgers und darauf, wie Spieler Bedrohungen in der Welt von „Black Myth: Zhong Kui“ auf unterschiedliche Weise angehen können.
- 15 Minuten Gameplay zeigen einen detaillierten Eindruck vom Kampfsystem
- Studio signalisiert weiterhin keinen kurzfristigen Release
- „Black Myth“-Folge setzt auf variantenreiche Herangehensweisen im Kampf
Mit Zhong Kui wechselt der Fokus auf einen klassischen Geisterjäger
Statt erneut einen bereits etablierten Hauptcharakter zu spielen, übernehmen die Spieler diesmal die Kontrolle über Zhong Kui. Damit bleibt Game Science bei der bisherigen kreativen Ausrichtung: Auch Zhong Kui ist eine bekannte Figur aus der chinesischen Mythologie.
Zhong Kui gilt vor allem als Geisterjäger und als Bezwinger von Dämonen. Diese Rolle ist im Kontext der Geschichte von „Black Myth: Zhong Kui“ entsprechend zentral, was auch die Ausrichtung des Spiels beim Kampf und beim Umgang mit übernatürlichen Bedrohungen unterstützt.
Warum kein DLC – und warum es trotzdem ein direkter Nachfolger ist
Im Umfeld der Reihe fällt auf, dass Game Science keinen DLC zu „Black Myth: Wukong“ plant, sondern stattdessen direkt einen Nachfolger mit neuem Helden angeht. Die Entwickler begründeten diesen Schritt mit dem Wunsch, nach der Reise mit dem „Auserwählten“ nun einen ersten, vorsichtigen Neuanfang zu wagen.
In der Begründung heißt es sinngemäß: Man wolle unverwechselbare Spielerlebnisse schaffen, sich mit mutigeren Funktionen herausfordern und neue Ideen in Welt- und Erzählgestaltung einbringen. Zhong Kui sei dabei eine naheliegende Wahl gewesen.
Plattformen: PC und Konsolen, aber ohne konkretes Zeitfenster
„Black Myth: Zhong Kui“ befindet sich laut offiziellen Angaben in Entwicklung für den PC und „alle gängigen Konsolensysteme“. Ein konkretes Veröffentlichungsfenster hat Game Science bisher nicht genannt.
Für Spieler bedeutet das: Das neue Gameplay-Video liefert zwar erste handfeste Eindrücke davon, wie sich das Kampferlebnis im Nachfolger anfühlen soll, gleichzeitig bleibt der Zeitplan offen – passend zu den jüngsten Hinweisen, dass mit einem nahen Release nicht zu rechnen ist.
