Insomniac Declares Marvel’s Wolverine Gold Status as Brazil Preorder Feud Hits Sony
Insomniac Games ogłosiło „złoty status” Marvel’s Wolverine i potwierdziło, że w grze będzie można zdobyć widoczne w materiałach złote pazury. W tym samym czasie w Brazylii wybuchła jednak dyskusja wokół wstrzymania przedsprzedaży w jednym z lokalnych sklepów — a spór szybko przerodził się w oskarżenia kierowane pod adresem Sony Interactive Entertainment.
Złoty status Marvel’s Wolverine, złote pazury do zdobycia
Studio Insomniac Games poinformowało, że Marvel’s Wolverine otrzymał złoty status. W komunikacie dodano też, że elementy widoczne w udostępnionym wideo — złote pazury — będzie można zdobyć w samej grze.
Dlaczego przedsprzedaż w Brazylii została wycofana ze Shopee
Za zamieszanie odpowiada decyzja brazylijskiego sklepu Gamer Hut, który ogłosił „zamknięcie preorderów” dla Marvel’s Wolverine na platformie Shopee oraz usunięcie gry z oferty. W uzasadnieniu sklep powołał się na otrzymanie „zewnętrznego wymagania”.
Według komunikatu Gamer Hut warunek miał polegać na tym, że klienci nie mogą korzystać z kuponów rabatowych udostępnianych przez samą platformę Shopee na jej kanale sprzedaży. Sklep podkreślił przy tym, że to nie Shopee miało ustanowić ten wymóg, a Gamer Hut nie zgadza się na odebranie klientom możliwości korzystania z takich promocji.
- Gamer Hut zakończył przyjmowanie zamówień przedpremierowych dla gry na Shopee.
- Powodem miało być „zewnętrzne” wymaganie ograniczające użycie kuponów Shopee.
- Sklep zaznaczył, że nie tworzy ani nie finansuje rabatów — są to korzyści oferowane w ramach platformy.
- Wszystkie złożone już zamówienia pozostały zagwarantowane.
- Gamer Hut stwierdził, że gracz powinien mieć swobodę wyboru miejsca zakupu i korzystania z dostępnych promocji.
Fala oskarżeń wobec SIE i brak jednoznacznych dowodów
Mimo że w oświadczeniu Gamer Hut nie pojawiały się ani nazwa Sony, ani wzmianka o PlayStation, część graczy szybko uznała, że to decyzja SIE wpłynęła na wstrzymanie sprzedaży na Shopee. Taka narracja pojawiała się w mediach społecznościowych i na forach, gdzie użytkownicy dyskutowali o możliwym celu Sony w promowaniu dystrybucji cyfrowej.
Jednocześnie inni odbiorcy zwracali uwagę na brak jasnego wskazania źródła wymagania oraz pytali, jaki miałby być sens takiego działania wobec niewielkiego sklepu. Padały również krytyczne komentarze sugerujące, że część osób zbyt szybko przypisuje winę bez sprawdzenia faktów.
Co sugeruje wcześniejsza zapowiedź Solutions2Go — i dlaczego sprawa pozostaje niejasna
Choć oskarżenia wobec Sony nie ucichły, pojawiły się też informacje, które kierowały uwagę gdzie indziej. W materiałach wspominano, że już we wrześniu 2025 roku firma Solutions2Go zapowiadała „blokowanie sprzedaży” swoich produktów na platformach, na których działają kupony rabatowe. Skoro Solutions2Go produkuje płyty z grami na brazylijski rynek, część osób uznała, że to właśnie ta spółka mogła narzucić „zewnętrzne wymaganie”, które odrzucił Gamer Hut.
Jednocześnie wskazywano na kolejne elementy, które nie domykają sprawy: według relacji z dyskusji na Discordzie PSEra (cytowanej w innych miejscach) podobne „zalecenie” miało dotyczyć wyłącznie Shopee, mimo że w Brazylii kupony rabatowe oferują także Amazon i Mercado Livre, które nadal mają w ofercie Marvel’s Wolverine. Podkreślano też, że Shopee nie jest stricte brazylijską platformą — jej siedziba znajduje się w Singapurze, a powiązana jest z Garena.
Na tym etapie nie ma więc pełnej jasności, kto dokładnie stoi za wymogiem. Jednocześnie w opisanej sprawie przewija się jedno stanowisko: jeśli już wskazywać winnego, to raczej nie Sony.
