Tides of Annihilation Returns in New Trailer, No Release Date Yet

mroczny-miks-slashera-soulslike-tides-e065

Action RPG Tides of Annihilation—projekt zapowiadany już ponad dwa lata temu przez chińskie Eclipse Glow Games—wrócił na radar graczy dzięki nowemu materiałowi wideo zaprezentowanemu podczas gamescom Opening Night Live. Mimo odświeżenia zainteresowania wciąż nie podano jednak konkretnej daty premiery gry.

Release timing i dostępność: nowy zwiastun, brak daty

Platforma Status Okno / data
PC Zapowiedziana Brak ogłoszonej daty
PS5 Zapowiedziana Brak ogłoszonej daty
Xbox Series X|S Zapowiedziana Brak ogłoszonej daty

Premiera nadal pozostaje nieokreślona, ale developerscy opublikowali nowy zwiastun w ramach gamescom Opening Night Live. To kolejny moment, w którym twórcy pokazują grę szerokiej publiczności, po wcześniejszych prezentacjach w trakcie rozwoju.

Postapokaliptyczny Londyn, Avalon i Gwendolyn jako bohaterka

Akcja Tides of Annihilation przenosi w postapokaliptyczny świat, w którym współczesny Londyn zostaje zniszczony przez agresorów z innego wymiaru. Gracze wcielą się w Gwendolyn—postać, która ma stanąć naprzeciw najeźdźców dzięki mocy inspirowanej dowodzeniem Rycerzami Okrągłego Stołu.

W trakcie eksploracji zrujnowanej Ziemi oraz krainy Avalon bohaterka będzie wzywać zjawskich rycerzy. Zapowiedziano, że będą oni nie tylko wsparciem w walce, ale też źródłem umiejętności wykorzystywanych w starciach oraz w sposób dopasowany do ich mocnych stron.

Starcia inspirowane slasherami i soulslike’owe elementy — z przerwami na eksplorację

Produkcja ma nie być ani „czystym” soulslike, ani „czystym” slasherem. Twórcy stawiają na połączenie mechanik z obu podejść, a przerwy między walką mają służyć spokojniejszej eksploracji i rozwiązywaniu zagadek.

Poza tym w zapowiadanej pętli rozgrywki ma pojawić się także warstwa wyzwań platformowych—czyli elementy wymagające precyzji w poruszaniu się po świecie.

Co to oznacza dla graczy i co wciąż pozostaje niewiadome

Jeśli interesują cię RPG akcji łączące rytm dynamicznych starć z bardziej wymagającym podejściem do walki i postępów, Tides of Annihilation wygląda na próbę zrobienia „hybrydy” z naciskiem na wezwania rycerzy i ich wykorzystanie w różnych sytuacjach.

Na ten moment największą luką informacyjną pozostaje data premiery oraz szczegóły, jak dokładnie twórcy zbalansują proporcje między walką, eksploracją, zagadkami i platformówkami. Pozostaje też czekać na kolejne materiały pokazujące gameplay na żywo i strukturę poziomów.