Gears of War: E-Day Multiplayer Details Revealed at Gamescom Opening Night Live
Gamescom 2026 Opening Night Live pokazało nowy zwiastun Gears of War: E-Day, a przy okazji ujawniono konkretne szczegóły dotyczące jego trybu wieloosobowego. Debiut nowej pełnoprawnej odsłony strzelanki TPP ma nastąpić w październiku tego roku, ponad 7 lat po premierze Gears 5, a twórcy stawiają na to, że multiplayer ma dorównać popularności fabuły prequela, której historię przedstawiano wcześniej.
Oblężenie Hordy: nowa „ewolucja” znanego wariantu
Największą nowością ma być tryb Oblężenie Hordy, opisany jako rozwinięcie znanej formuły. W rozgrywce weźmie udział 12 graczy, podzielonych na 3 drużyny, które będą odpierać kolejne fale przeciwników atakujących miasto Kalona. Każdy zespół ma realizować własne cele na mapie, a po ukończeniu głównych wytycznych przyjdzie czas na najtrudniejszą fazę: zmierzenie się z „hordą” i próbę ewakuacji z pola bitwy.
Twórcy zapowiadają, że ma to być największa w historii Horda w Gears of War na danej mapie, a w całym multiplayer w E-Day ma pojawić się ulepszona mechanika ruchu postaci.
Co będzie dostępne w betach i w dniu premiery
W testach oraz podczas startu gry gracze mają otrzymać zestaw elementów multiplayer, obejmujący role, tempo rozgrywki i system progresu.
- 4 klasy postaci:
- Szturmowiec (klasyczny charakter postaci),
- Breacher (regeneruje zdrowie),
- Strzelec (ma dostęp do pulsacyjnego drona),
- Medyk (wszechstronna rola).
- 3 typy rozgrywki:
- Szybkie mecze z 1–2 głównymi celami,
- Standardowe trwające 20–40 minut,
- Hordy trwające 50–60 minut.
- 3 stopnie trudności dopasowane do poziomu gracza.
- 30 poziomów rozwoju dla każdej z klas:
po zdobyciu kolejnego poziomu ma przychodzić broń, wyposażenie oraz permanentne wzmocnienia.
Modyfikatory broni tylko w Oblężeniu Hordy
Po raz pierwszy w multiplayer głównej odsłony serii mają pojawić się modyfikatory broni. Dodatkowe bonusy będzie można wykorzystywać wyłącznie w trybie Oblężenie Hordy.
Versus: klasyczny układ z rankingiem i mapami na start
Oprócz Hordy ma też wrócić tryb Versus. W nim zmierzą się dwie 4-osobowe drużyny, a rozgrywka ma startować z „czystą kartą”. Na premierę zapowiedziano 6 map oraz kilka wariantów dla tego typu rozgrywki. Versus ma być podzielony na:
- mecze rankingowe,
- rozgrywki społecznościowe (bardziej swobodne).
Brak przepustek i „kosmetyki za wyzwania”
Twórcy mocno akcentują, że Gears of War: E-Day nie ma oferować sezonowych przepustek. Zapowiedziano też odejście od podejścia znanego z innych gier, gdzie pojawiają się kosmetyki niepasujące do świata serii.
Według twórców wszelkie battle passy mają być w ich grze określane jako „zbędne pierdoły”. Zamiast tego większość kosmetycznych przedmiotów ma dawać się zdobyć za darmo, wykonując powracające wyzwania. Jako wyjątki wskazano niektóre współprace.
Pierwsze wrażenia: Horda jako najmocniejszy punkt
W sieci pojawiły się pierwsze opinie dotyczące multiplayer Gears of War: E-Day. Recenzenci opisują Oblężenie Hordy jako najlepszy tryb w historii serii, podkreślając, że ma oferować dużo „szaleństwa”, a starcia z bossami są na tyle widowiskowe, by przyciągnąć szerokie grono graczy. Jednocześnie Versus jest przedstawiany jako nostalgiczny, ale „bezpieczny” i skromniejszy w porównaniu z Hordą.
W komentarzach pojawia się też ocena oprawy — połączenie wizualnej strony z dobrą optymalizacją na konsolach ma robić wrażenie. Jednocześnie zwracano uwagę, że łączenie się z Europy miało sprawiać dziennikarzom problemy.
