Highways & Co. Indie Traffic Sim Set for Fall 2026: Build Better Road Networks

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Ein neuer Indie-Titel will ab Herbst 2026 die nächste Ebene der Verkehrssimulation zünden: Highways & Co. setzt nicht auf Stadtplanung im klassischen Sinn, sondern auf das Entwerfen und Optimieren von Straßennetzen, um Staus zu lösen und den Verkehrsfluss zum Laufen zu bringen. Wer in Cities: Skylines besonders viel Zeit mit Verkehrssteuerung, Abbiegespuren und der Feinarbeit an Ampelschaltungen verbringt, soll sich laut Entwickler bereits jetzt die Steam-Watchlist vormerken.

Das Spiel entsteht als erstes kommerzielles Projekt von Solo-Entwickler Sahaj. In der Simulation liegt der Fokus darauf, Straßentypen und Knotenpunkte so zu kombinieren, dass Probleme im Verkehrssystem nach dem eigenen Eingriff tatsächlich verschwinden. Ein erster Teaser soll dabei einen Vorgeschmack auf das Straßenbau-Feeling geben und erinnert optisch und konzeptionell an den Straßenbau, den viele aus Cities: Skylines kennen.

Beim Einstieg steht zunächst eine Auswahl von zehn Straßentypen zur Verfügung. Dazu kommen Kreisverkehre und Ampeln sowie Vorfahrtskreuzungen. Neben der Streckenplanung übernimmt der Spieler auch präzise Spuranbindungen und kann Vorfahrtsregeln festlegen, einschließlich Einbahnstraßen. Das System soll außerdem nicht bei Straßen haltmachen: Laut Ankündigung wird auch der Umgang mit Bahnstrecken und Bahnübergängen unterstützt. Wenn die eigene Optimierung abgeschlossen ist, wird der Verkehr laufen gelassen, um direkt zu prüfen, ob das Setup wirklich funktioniert.

Auch im Hinblick auf Umfang und Aufgabenstruktur kündigt der Entwickler eine Kampagne mit anspruchsvolleren Standorten an. Damit geht es nicht nur um freies Bauen, sondern auch um Szenarien, in denen das Lösen von Verkehrsproblemen im Vordergrund steht.

Technisch soll Highways & Co. vergleichsweise niedrigschwellig starten. Als Systemvoraussetzungen nennt der Entwickler Windows 10, einen Intel Core i3-Prozessor sowie 2 GB RAM. Für die Grafikkarte wird außerdem Unterstützung für WebGL 2.0 verlangt. Durch den Fokus auf diese Anforderungen könnte das Spiel künftig auch für Steam Deck-Nutzer interessant werden.

Veröffentlicht werden soll Highways & Co. im November 2026. Sahaj beschreibt sich selbst als Fan von Spielen wie Cities: Skylines, Poly Bridge, Factorio sowie Rollercoaster Tycoon. Wer sich also in Verkehrssimulationen schnell verliert oder auch bei anderen Ingenieurs- und Aufbauspielen die Detailarbeit liebt, bekommt mit dem Indie-Projekt laut Ankündigung eine neue Option für den Herbst vor die Nase gesetzt.