4A Games’ Metro 2039 Heads to PC: Survival-Focused FPS Arrives Feb 2027
4A Games a replongé dans les profondeurs de Moscou avec Metro 2039, et après environ trois heures de prise en main sur PC via GeForce NOW, le nouveau FPS semble déjà clarifier l’intention du projet : remettre la survie au centre, renforcer l’impact des combats et proposer un accès plus simple à la saga. L’épisode est prévu pour février 2027, avec une aventure solo mêlant exploration, gestion de ressources, infiltration et affrontements, mais aussi quelques zones d’incertitude qui restent à confirmer à mesure que le jeu s’approchera de sa sortie.
Un protagoniste neuf pour redécouvrir Moscou sans prérequis
Seize ans après Metro 2033, Metro 2039 ramène le joueur dans le métro et les réseaux souterrains de Moscou, après des environnements plus ouverts sur Metro Exodus. Le jeu se distingue d’emblée par son nouveau personnage jouable : l’Étranger, un ancien Spartan vivant en exil, dont le passé le ramène dans une ville désormais contrôlée par le Novoreich.
La menace politique et militaire est incarnée par le Führer Hunter, présenté comme celui qui impose une « paix de façade » au monde souterrain moscovite. Cette nouvelle entrée narrative vise explicitement à permettre de comprendre les enjeux sans avoir terminé les épisodes précédents, même si des éléments et des noms familiers devraient parler aux fans.
En termes de structure, l’expérience conserve le socle attendu : exploration et survie, combats et infiltration, au sein d’un métro labyrinthique. En surface, des zones semi-ouvertes encouragent à s’écarter du chemin principal, ce qui donne plus de liberté… mais augmente aussi la prise de risque.
Survie et exploration : le risque se mesure en air, pas seulement en munitions
Le cœur du gameplay reste la survie, et les choix du joueur sont immédiatement traduits en pression constante. En ville, les filtres du masque à gaz transforment chaque déplacement en course contre la montre : fouiller un bâtiment peut rapporter des ressources utiles, mais chaque détour consomme davantage d’air et peut attirer de nouvelles menaces.
Le système de gestion couvre plusieurs besoins critiques : munitions, soins et matériaux doivent être contrôlés avec soin. Le résultat recherché est clair : l’exploration devient un arbitrage permanent entre récompense et coût, où s’engager hors du trajet prévu peut rapidement faire basculer une situation en urgence.
Combats plus lourds, mais discrétion toujours indispensable
La prise en main met en avant une familiarité assumée avec l’identité de la licence, tout en indiquant que Metro 2039 ne se contente pas d’un simple retour. Les affrontements semblent gagner en impact grâce à des armes jugées plus puissantes et à des ennemis qui réagissent davantage aux tirs. Malgré cela, la discrétion demeure un outil central : préserver des ressources reste nécessaire, et les moments d’exploration ne deviennent jamais totalement « relâchés ».
Un détail illustre bien cette tension constante : même lorsqu’il n’y a pas d’ennemis immédiats, l’approche de la jauge de filtre vers zéro suffit à rendre une phase de progression plus oppressante. Autrement dit, la survie agit comme une menace continue, pas seulement comme un système de dégâts ponctuels.
Des bases prometteuses, des points encore flous
Les trois heures jouées ne ferment pas complètement le dossier sur plusieurs aspects. L’intelligence artificielle a semblé efficace, sans toutefois surprendre, tandis que certains décors très détaillés peuvent parfois donner une impression de statisme. Surtout, les conditions de cette preview limitent la capacité à juger le récit, la progression de l’Étranger et la capacité de l’aventure à maintenir son rythme sur la durée.
- Promesse renforcée : combats plus percutants et survie constamment tendue.
- Risque lisible : l’exploration dépend directement de la gestion de l’air via le masque à gaz.
- Gameplay cohérent : exploration, survie, combat et infiltration restent au centre dans un métro labyrinthique et des zones semi-ouvertes.
- Questions ouvertes : IA jugée efficace mais pas réellement surprenante, décors parfois trop statiques, récit et rythme à confirmer.
Metro 2039 avance donc avec une direction claire : revenir à Moscou et à sa pression permanente, tout en proposant un point d’entrée plus accessible grâce à son nouveau protagoniste. Reste à voir comment le jeu répondra, au-delà de cette première portion, aux questions de narration, d’évolution du personnage et de tenue du rythme sur l’ensemble de l’aventure.
