Gamescom 2026 Opening Night Live: GTA 6, Free-to-Play and New Gameplay Trailers
Gamescom 2026 hat diese Woche mit der „Opening Night Live“ den Takt vorgegeben: Neue Trailer und Ankündigungen reichten von Free-to-Play-Titeln über große Rollenspiel-Updates bis hin zu frischem Gameplay zu „GTA 6“. Parallel dazu gingen mehrere Veröffentlichungen und vielversprechende Previews für Koop-Shooter, Action-Prequels und Strategiespiele an den Start.
Gamescom 2026: Opening Night Live bringt neue Trailer und Projekte
- Zum Auftakt wurde „Gamescom 2026“ am Dienstagabend mit der „Opening Night Live“ eingeläutet.
- NetEase stellte das Free-to-Play-Spiel „Ananta“ vor.
- Hoyoverse/mihoyo präsentierte mit „Nodusfall“ ein neues Projekt im Umfeld von „Genshin Impact“.
- „Crimson Desert Enhanced“ wurde angekündigt: eine umfangreiche Überarbeitung des im März erschienenen Rollenspiels.
- Neue Trailer gab es außerdem zu „Final Fantasy 7 Revelation“.
- Für „The Witcher 3: Wild Hunt“ wurde zudem „Songs of the Past“ vorgestellt – die dritte Erweiterung für das Spiel.
„GTA 6“ zeigt sich mit neuem Gameplay
- Am Abend zuvor wurde neues Gameplay zu „GTA 6“ gezeigt.
- Das Material umfasste rund 27 Minuten.
- Zunächst wurde der Trailer über Netflix veröffentlicht, wenige Stunden später auch auf YouTube.
- Die Berichterstattung verwies dabei auf Details, die im neuen Trailer sichtbar geworden seien.
Neuerscheinungen und erste Eindrücke: Was diese Woche los war
Neue Releases im Fokus
- Am Dienstag erschien „Aliens: Fireteam Elite 2“, ein Koop-Shooter von Cold Iron Studios.
- Für die Plattformen wurden konkrete Leistungsdaten genannt: Auf der PlayStation 5 Pro läuft der Titel in 4K bei 60 Bildern pro Sekunde. Auf der Xbox Series X wird 1440p bei 60 Bildern pro Sekunde angegeben.
- Am Donnerstag startete „Resonance: A Plague Tale Legacy“ als Prequel zu „A Plague Tale: Innocence“ sowie „Requiem“.
- Ebenfalls am Donnerstag erschien „Star Wars Zero Company“ von Bit Reactor.
Erste Bewertungen: Stärken und Kritikpunkte
- Zu „Resonance: A Plague Tale Legacy“ sagten erste Tester, der Titel biete eine starke Story und ein fesselndes Gameplay.
- Gleichzeitig wurde kritisiert, dass die Nahkämpfe nicht überzeugen und dass der zweite Teil des Spiels schwächer ausfällt.
- „Star Wars Zero Company“ erhielt bei Kritikern vor allem Lob: Das Spiel wurde als „unterhaltsamster rundenbasierter Strategiespiel-Titel seit langer Zeit“ beschrieben.
- Auch die filmische Inszenierung wurde positiv hervorgehoben.
- Als Kritikpunkte wurden technische Probleme sowie die Story und die Charakterentwicklung genannt.
