Microsoft Xbox Helix Drive Decision Still Unclear as Sony Ends PS Disc Production in 2028
Sony hat bereits festgelegt, dass die Produktion von Discs für neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 eingestellt wird – und damit den Weg in eine rein digitale Zukunft weiter beschleunigt. Während damit ein klassisches Laufwerk bei der kommenden PS6 faktisch in Frage steht, bleibt bei Microsoft die Lage zur nächsten Xbox noch offen: Die Entscheidung über ein Laufwerk ist laut Berichten noch nicht gefallen, und Xbox-Chefin Asha Sharma hat die Frage in einem Interview nicht klar beantwortet.
Sony setzt auf Digital: Disc-Produktion endet ab 2028
Im Juli hat Sony offiziell angekündigt, die Disc-Produktion für neue PlayStation-Titel ab Januar 2028 einzustellen. Für Spieler bedeutet das vor allem: Die Zukunft der PlayStation wird stärker auf digitale Inhalte ausgerichtet. In der Folge wird das auch als Hinweis darauf gewertet, dass die kommende PS6 ohne Laufwerk auskommen könnte.
Microsofts nächste Xbox: Projekt Helix, aber noch kein endgültiges Ja oder Nein
Im Gegensatz zu Sony soll Microsoft bei der nächsten Xbox unter dem Codenamen Project Helix offenbar noch unterschiedliche Optionen prüfen. Zwar wurde zunächst angenommen, dass das System möglicherweise ohne Laufwerk auskommt, doch Berichten zufolge könnte es entgegen dieser Erwartung doch noch eine Laufwerks-Variante geben. Eine finale Entscheidung sei in Redmond noch nicht getroffen.
Sharma spricht über Kosten statt über Hardware-Details
Auf die direkte Frage, ob die nächste Xbox ein integriertes Disc-Laufwerk erhalten könnte, ist Asha Sharma in einem aktuellen Interview mit der BBC ausgewichen. Statt einer eindeutigen Zusage oder Absage verwies sie auf die schwierigen finanziellen Rahmenbedingungen der Branche.
- Sharma stellte heraus, dass die nächste Konsolengeneration nicht nur auf Leistung setzen müsse, sondern auch auf Effizienz und Erschwinglichkeit.
- Sie verwies damit auf steigende Hardwarekosten, die im Umfeld des KI-Booms weiterhin hoch sein sollen.
- Analysten befürchten, dass kommende Next-Gen-Konsolen die 1.000-Dollar-Marke überschreiten könnten.
In diesem Umfeld versuchen Hersteller, Kosten zu senken. Ein optisches Laufwerk würde die Produktionskosten erhöhen. Als Beispiel wurde genannt, dass Sony die PS5 Pro bereits so positioniert, dass das Laufwerk nur noch als separates Zubehör erhältlich ist – ein Schritt, der den Trend Richtung Digital untermauert.
Was Sharma zur „Innovation“ und Auswahl sagt
- Die Industrie müsse in Richtung Erschwinglichkeit und Effizienz „innovieren“, etwas, das man bisher so nicht habe tun müssen.
- Angesichts einer Krise bei Hardware und Komponenten sei es notwendig, Innovationen voranzutreiben.
- Gleichzeitig sollen Konsolen den Menschen mehr Auswahl bieten – sowohl bei der Art, wie sie spielen, als auch bei der Art, wie sie die Konsole kaufen.
Disc-Fans: Microsoft setzt auf Disc-to-Digital und betont Abwärtskompatibilität
Trotz der offenen Hardwarefrage will Microsoft Disc-Besitzer nicht komplett aus dem Blick verlieren. Unmittelbar angekündigt wurde deshalb ein Disc-to-Digital-Programm, das die Abwärtskompatibilität in einer potenziell rein digitalen Zukunft sichern soll.
- Sharma sagte, sie wisse, dass Spieler physische Medien lieben, und dass digitale Medien zwar Vorteile hätten, sie aber sicherstellen wolle, dass Menschen eine Wahl haben.
- Sie betonte außerdem, dass Microsoft Abwärtskompatibilität als langfristiges Ziel verfolge und das auch in kommenden Generationen weiterhin zeigen werde.
Entscheidend bleibt jedoch: Ob Project Helix am Ende tatsächlich mit einem Laufwerk erscheint, ist weiterhin unklar. Sharma scheint die Türen offen zu lassen, macht aber zugleich deutlich, wie stark Kosten und Markttrends den Kurs in Richtung Digital beeinflussen dürfte.
