Crimson Desert Patch 1.18.00 and 1.18.01 Improve Stability and Performance on PC
Action RPG z widokiem z trzeciej osoby Crimson Desert otrzymało na PC i konsolach najnowsze poprawki oznaczone numerami 1.18.00 oraz 1.18.01. Aktualizacje koncentrują się na stabilności i wydajności, wprowadzają usprawnienia sterowania kamerą oraz dodają nowe elementy systemów wiedzy i stajni.
Release timing i dostępność aktualizacji
Poprawki 1.18.00 i 1.18.01 zostały wdrożone na PC oraz konsolach. Producent przygotowuje też kolejne łatki pod zapowiedź większego rozszerzenia DLC — ma się ono pojawić najpóźniej 30 września, a samo DLC ma trafić na rynek w tym roku.
| Platforma | Status | Okno / data |
|---|---|---|
| PC | Wdrożone: 1.18.00 i 1.18.01 | Aktualnie dostępne po aktualizacji |
| PS5 | Wdrożone: 1.18.00 i 1.18.01 | Aktualnie dostępne po aktualizacji |
| Xbox Series X|S | Wdrożone: 1.18.00 i 1.18.01 | Aktualnie dostępne po aktualizacji |
Co zmieniły łatki 1.18.00 i 1.18.01
- Lepsza wydajność na starszych GPU: usunięto uciążliwy błąd graficzny na popularnych kartach, w tym na układach pokroju GTX 1060, który pojawiał się po włączeniu generowania klatek przez FSR lub XeSS. Poprawiono też drżenie kamery obserwowane przy niskiej liczbie klatek na sekundę.
- Nowe opcje kontroli kamery: dodano ustawienia obracania kamery podczas blokady celu. Gracze mogą wybrać tryb manualny, półautomatyczny albo automatyczny.
- Usprawnienia w systemie wiedzy i stajni: wprowadzono wpisy wiedzy podzielone na 8 kategorii zadań, przy czym część treści ma być dodana także w trybie retroaktywnym. Dodano też możliwość zakładania pancerzy i wyposażenia na konie w stajni.
- Poprawki stabilności i błędów: wyeliminowano zawieszanie gry tuż po uruchomieniu, zredukowano opóźnienia w menu interakcji z NPC oraz naprawiono problemy związane z blaskiem oświetlenia we wnętrzach.
Wpływ na graczy i rzeczy, które jeszcze mogą wymagać doprecyzowania
Dla wielu osób największe odczuwalne zmiany powinny dotyczyć działania na słabszym sprzęcie: zniknąć ma usterka pojawiająca się przy włączeniu generowania klatek FSR lub XeSS oraz ustąpić problem drżenia kamery przy niskich FPS. Dodatkowo nowy zestaw opcji kamery przy blokadzie celu daje większą kontrolę nad zachowaniem widoku w walce.
Jednocześnie pozostaje kilka niewiadomych: w materiale nie ma szczegółów dotyczących zakresu nowej zawartości DLC ani tego, jakie konkretne elementy zostaną do gry dodane. Wiadomo jednak, że kolejne łatki są przygotowywane pod zapowiedź dużego rozszerzenia, które ma pojawić się nie później niż 30 września i ma trafić na rynek jeszcze w tym roku.
