Naoki Hamaguchi Responds to Claims Final Fantasy VII Remakes Are Financial Failures
Final Fantasy VII n’a pas fini de secouer le marché. Alors que des rumeurs d’un projet commercialement en difficulté continuaient de coller au projet de réimagination, le réalisateur de la trilogie, Naoki Hamaguchi, a apporté un démenti clair : la santé économique des jeux serait bien meilleure que ce que la communauté imagine.
Le point de bascule semble être la révélation du troisième épisode, Final Fantasy VII Revelation, présentée avec une stratégie pensée pour toucher davantage de joueurs. Résultat : l’attention autour du futur chapitre aurait ravivé l’intérêt pour les deux premiers volets, avec un impact commercial jugé supérieur aux attentes internes.
Quick facts
- La direction du projet affirme que l’annonce du dernier chapitre a stimulé les ventes bien au-delà des prévisions.
- Final Fantasy VII Revelation a été présenté lors du Summer Game Fest 2026.
- La trilogie s’oriente vers une diffusion multiplateforme, avec un déploiement progressif sur Nintendo Switch 2 et un rôle moteur du PC.
- Naoki Hamaguchi indique que plus de 90 % des développeurs du premier jeu restent mobilisés pour finaliser la conclusion.
- Le lancement mondial simultané de Final Fantasy VII Revelation est annoncé pour 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.
Summer Game Fest 2026 : l’annonce qui relance tout le cycle
L’officialisation du troisième et dernier chapitre lors du Summer Game Fest 2026 a déclenché un effet d’entraînement immédiat. L’attention portée à Final Fantasy VII Revelation aurait rejailli sur Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth, provoquant un regain d’intérêt suffisamment fort pour dépasser les prévisions du studio.
Dans ses commentaires, Naoki Hamaguchi décrit la situation comme “très positive”. Il explique notamment que, même avant l’événement, les ventes de Remake et Rebirth restaient régulières, et que chaque prise de parole autour du futur volet pousse naturellement les joueurs à se mettre à niveau avant la conclusion.
Moins d’exclusivité, plus de supports : Nintendo Switch 2 et PC au premier plan
Une autre explication mise en avant pour comprendre les performances réside dans la stratégie de diffusion. La trilogie abandonnerait progressivement les exclusivités trop strictes, afin d’ouvrir le jeu à un public plus large via une sortie sur de nouvelles plateformes.
Sur le plan des marchés, Hamaguchi souligne un rôle particulièrement important du PC. Si le marché “anglophone” reste solide, l’explosion d’intérêt sur le marché PC chinois aurait aussi apporté un second souffle, avec une progression qui atteindrait un niveau comparable.
Le directeur ne peut pas donner de chiffres précis, en raison des règles de communication financière de Square Enix. En revanche, il insiste sur un point : les résultats globaux dépasseraient ce que “la majorité du public” s’attendrait à voir.
Une équipe largement conservée pour boucler la trilogie en 2027
Au-delà des chiffres, Hamaguchi met aussi en avant la stabilité du développement. Plus de 90 % des créateurs qui ont travaillé sur le premier Final Fantasy VII Remake seraient toujours en poste pour finaliser Final Fantasy VII Revelation.
Cette continuité doit permettre d’avancer avec sérénité tout en intégrant des ajustements basés sur les retours joueurs. L’objectif mentionné inclut notamment la modification de certains mini-jeux, avec la possibilité de les rendre optionnels.
Final Fantasy VII Revelation est attendu pour le printemps 2027. Le lancement serait simultané sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2, une diffusion dès le premier jour pensée pour consolider durablement le bilan commercial de la trilogie.
