Sony Signals First-Party Scheduling Changes as It Revises PlayStation Roadmap

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Sony ha presentado resultados financieros del último trimestre en los que, además de reafirmar su decisión de eliminar los juegos en disco, aparecen señales de cambios en la planificación de su división first-party. En el informe se menciona que los ingresos operativos podrían haber sido mayores este año, pero que el desempeño se vio afectado por “ajustes en la planificación first party” del año fiscal 2026.

Cambios que impactan la hoja de ruta de PlayStation Studios

El documento señala que esos “ajustes” habrían afectado las expectativas de rendimiento. En la práctica, el texto también sugiere que podría haber uno o más proyectos afectados por retrasos o cancelaciones que se extienden más allá del 31 de marzo de 2027.

Con el lanzamiento de Marvel Tokon: Fighting Souls el 6 de agosto, PlayStation Studios queda con solo dos títulos con fecha confirmada: Marvel’s Wolverine para septiembre y God of War: Laufey para febrero.

Until Dawn 2, uno de los candidatos a cambio de ventana

Una de las teorías que se desprenden del calendario es que el movimiento de fechas podría corresponder a Until Dawn 2, anunciado en el State of Play con destino a 2027. El plan inicial habría contemplado el primer trimestre de ese año, pero esa ventana ahora estaría ocupada por el nuevo God of War.

Qué otros proyectos siguen en marcha y cuáles no tienen ventana cercana

Entre los proyectos conocidos de PlayStation Studios, hay varios que aún no muestran señales públicas de cancelación. Se mencionan Horizon Hunters Gathering (multijugador ambientado en el universo de Horizon), 4:LOOP de Bad Robot Games y Fairgames de Haven Studios.

También se indica que Intergalactic: The Heretic Prophet, de Naughty Dog, no se espera para la primera mitad de 2027.

Reflejo en la división de videojuegos

Además de los cambios de planificación, en el contexto de los resultados se comenta que una parte relevante de los reembolsos vinculados a aranceles que Sony recibirá desde el gobierno de EE. UU. —cifrada en 508 millones de dólares— se destina a la división de videojuegos. Ese dinero habría sido pagado por clientes de PlayStation.

Con todo, el mensaje central para jugadores y seguimiento de lanzamientos es que los ajustes internos de la alineación first-party del año fiscal 2026 estarían afectando el ritmo previsto, y ya se reflejan en un calendario donde solo dos juegos permanecen con fechas cerradas tras el lanzamiento reciente del 6 de agosto.