Total War: Warhammer 3’s Lords of the End Times DLC Gets Release Date and Details

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Total War: Warhammer 3 bekommt seinen nächsten großen Zeitsprung: Das Erweiterungspaket Lords of the End Times hat jetzt einen konkreten Release-Termin und soll dabei so groß ausfallen wie bisher noch keine DLC-Veröffentlichung für das Spiel. Passend dazu wurde auch der Inhalt des Pakets detailliert vorgestellt – inklusive vier legendärer Kommandanten, neuer Fraktions-Mechaniken und der wichtigsten Überraschung: Der DLC funktioniert auch dann, wenn ihr nur einzelne Teile kauft.

Release am 24. September 2026

Lords of the End Times erscheint am 24. September 2026.

Preis: Einzelkommandanten oder Komplettpaket

Das Add-on kommt als DLC-Paket. Wer alles auf einmal nimmt, erhält den üblichen Rabatt von 15 Prozent; alternativ können die Kommandanten einzeln gekauft werden. Die angekündigten Preise:

  • Nagash, Thanquol, Boris Wütterich oder Gebrüder Glott einzeln: 9 Euro
  • Komplettpaket „Endzeit“: 30 Euro

Wichtig für eure Kampagnenplanung: Selbst wenn ihr einzelne Kommandanten nicht besitzt, tauchen sie durch ein kostenloses Update weiterhin im Spiel auf – nur eben ohne, dass ihr sie selbst kontrollieren könnt. Damit bleibt die Unsterbliche-Reiche-Kampagne auch bei einem Teilkauf nicht „leer“.

„Lauffähig allein“: Auch mit nur einem DLC sofort in den Unsterblichen Reichen

Die größte Info vorweg: Lords of the End Times ist auch allein lauffähig. Ihr könnt den DLC also kaufen und direkt spielen, ohne weitere Pakete zwingend zu benötigen. Sogar dann, wenn ihr nur einen der vier neuen Kommandanten erwerbt, erhaltet ihr sofort Zugriff auf die Unsterbliche-Reiche – die Megakampagne mit allen Warhammer-Kontinenten.

Vier legendäre Kommandanten – dazu neue Mechaniken, Einheiten und Helden

Das Erweiterungspaket bringt vier legendäre Kommandanten ins Spiel. Jeder von ihnen kommt laut Ankündigung mit einer eigenen Spielmechanik auf der großen Kampagnenkarte sowie mit mehreren neuen Einheiten. Zusätzlich gibt es je Kommandant neue legendäre Helden bzw. weitere Charaktere sowie Söldnerregimenter.

Nagash: Schwarze Nekropolen, die Suche nach Mortarchen

Nagash tritt als ultimativer Nekromant auf: In der Kampagne baut ihr schwarze Nekropolen, um die Umgebung in eine untote Wüstenei zu verwandeln. Parallel sucht Nagash nach neun Mortarchen, die ihm bei der Jagd nach den Büchern des Nagash helfen sollen.

Für die Schlachten wird er als extrem mächtig beschrieben: Seine Magie soll ihm ermöglichen, auch kleinere Armeen allein zu bewältigen. Zudem stellt er seine Armee aus einem breiten Spektrum untoter Einheiten zusammen – darunter Einheiten aus den Reihen der Gruftkönige, Vampirfürsten und der Vampirküste, was seine Anpassungsfähigkeit hervorheben soll.

Nagash bringt außerdem folgende Inhalte mit:

  • 2 neue legendäre Helden
  • 1 neuer Kommandant
  • 1 neuer Held
  • 6 neue Einheiten
  • 3 neue Söldnerregimenter

Neben dem neuen Kommandanten wird Nagash zudem als Figur beschrieben, die nicht nur ein bestehendes Volk ergänzt, sondern eine eigene Fraktion gründen soll.

Thanquol: Pläne, verdeckte Operationen und der Weg zum Dreizehnten Zauber

Als Grauer Prophet bringt Thanquol den Skaven mit: Sein Gameplay dreht sich um versteckte Armeen, geheime Operationen, dunkle Rituale und gezielte Überfälle – inklusive unvorhersehbarer Komplikationen, die er meistern muss.

Auch auf dem Schlachtfeld bleibt er gefährlich: Sobald Thanquol den Dreizehnten Zauber erlangt, darf er auf dem brutalen Rattenoger Knochenbrecher reiten. Auf Skaven-Seite kann er laut Beschreibung Ratteneinheiten rekrutieren und dabei auch auf Spezialeinheiten anderer Kommandanten zurückgreifen.

Für Thanquol sind zusätzlich angekündigt:

  • 1 neuer legendärer Held
  • 1 neuer Kommandant
  • 1 neuer Held
  • 5 neue Einheiten
  • 3 neue Söldnerregimenter

Boris Wüterich: Middenland als eigene Fraktion, Ulric-Tempel und Winterriten

Boris Wüterich war bislang nur über ein Bündnis als spielbarer Charakter verfügbar. Mit Lords of the End Times bekommt er jetzt seine eigene Fraktion: Middenland.

In der Kampagne soll Boris vor allem Feinde des Imperiums – besonders Tiermenschen – bekämpfen, um die Inbrunst von Middenland zu steigern. Wenn die Bedingungen erfüllt sind, kann Boris den Großen Tempel des Ulric errichten und zudem Heiligtümer verbessern. Der Tempel ermöglicht die Durchführung von Winterriten, die seine Armee stärken.

Boris wird als normaler Mensch und Krieger beschrieben, der sich im Nahkampf durchsetzt und seine Truppen über Befehle sowie durch inspirierende Entschlossenheit verstärken kann. Er führt dabei die komplette Auswahl an Imperiums-Einheiten an.

Zusätzlich kommen mit Boris:

  • 1 neuer legendärer Held
  • 1 neuer Kommandant
  • 1 neuer Held
  • 7 neue Einheiten
  • 3 neue Söldnerregimenter

Gebrüder Glott: Drei Chaoshelden, die als Nurgle-Mechanik auftreten

Die Gebrüder Glott sind drei Chaoshelden, die stets gemeinsam agieren. Sie dienen dem Pestgott Nurgle und stellen gleichzeitig einen neuen legendären Kommandanten für die Fraktion der Chaoskrieger dar.

Auf der Weltkarte sollen die Brüder Chaos-Korruption verbreiten und Seelen ernten, um Gaben des Nurgle zu erhalten. Diese Gaben können genutzt werden, um Fraktionen, Charaktere oder Siedlungen zu verbessern. Außerdem erschaffen die Brüder in eroberten Siedlungen die Gärten der Verderbnis, die Verderbnis verbreiten und Zugriff auf Nurgle-Dämonen geben – Einheiten, die andere Chaoskrieger nicht erhalten.

In der Schlacht treten die Glotts als einzige Einheit auf, die durch unterschiedliche Stärken der drei Brüder abdecken soll: Ethrac wirkt Zauber, Otto ist der flinke Nahkämpfer, beide reiten auf dem Rücken des riesenhaften Ghurk. Sie befehligen Einheiten der Chaoskrieger und des Nurgle.

Für die Gebrüder Glott werden außerdem angekündigt:

  • 4 legendäre Helden
  • 5 Einheiten
  • 3 Söldnerregimenter

Nach dem Endzeit-DLC: Warhammer 3 ist offenbar noch nicht vorbei

Auch wenn Lords of the End Times als „Endzeit“-Erweiterung daherkommt, ist Warhammer 3 laut Creative Assembly noch nicht das Ende. Weitere Updates und vermutlich auch zusätzliche DLCs seien geplant. Gleichzeitig wird in der Ankündigung darauf hingewiesen, dass sich die nächste große Total-War-Ära wohl spätestens 2027 mit Warhammer 40K eröffnen dürfte.