Ubisoft Reveals Rainbow Six Tactics as a New Single-Player, Turn-Based Entry
Ubisoft hat auf der Gamescom 2026 die nächste Fortsetzung der Rainbow-Six-Reihe vorgestellt: „Rainbow Six Tactics“. Statt eines weiteren Multiplayer-Shooters wird das Projekt diesmal als reines Singleplayer-Spiel mit rundenbasierten Gefechten entwickelt. Der Titel soll parallel zur laufenden Timeline von „Rainbow Six Siege“ spielen und eine neue globale Bedrohung in den Mittelpunkt stellen.
Neue Richtung: Singleplayer statt Koop-Action
„Rainbow Six Extraction“ setzte zuletzt auf Multiplayer-Action im Koop-Modus. „Rainbow Six Tactics“ dreht den Fokus konsequent um: Es ist auf ein einzelnes Spielerlebnis ausgelegt und bietet keine Echtzeit-Schießorgien, sondern taktische Kämpfe mit Vorbereitung und Planung. Die Story spielt in der Gegenwart von „Rainbow Six Siege“ und knüpft an die Serienwelt an.
Kommandant statt Team: Operator-Auswahl und Taktik
In „Rainbow Six Tactics“ übernehmen Spieler die Rolle des Kommandanten einer Elite-Einheit. Diese Einheit kann aus bis zu vier „Operatoren“ bestehen, die je nach Mission ihre Spezialfähigkeiten einsetzen. Ubisoft nennt außerdem „Gadgets“ sowie Aufklärungswerkzeuge als zentrale Bestandteile des Einsatzkonzepts. Als Auswahl stehen insgesamt 15 Operator zur Verfügung – die Teamzusammenstellung wird damit zu einem wiederkehrenden Kern der Vorbereitung.
Gameplay-Loop, Breach und zerstörbare Umgebung
Ubisoft beschreibt den Ablauf als „Gameplay-Loop“: Nach der Missionsauswahl wählt der Spieler passende Teammitglieder aus, rüstet sie ein, erledigt anschließend die rundenbasierten Gefechte und kehrt danach ins Hauptquartier zurück. Dort wird das Team weiter ausgebildet, was Rollenspiel-Elemente andeutet.
Aktiviert der Spieler die Funktion „Breach“, können alle Operator gleichzeitig agieren. Der sonst rundenbasierte Rhythmus wird dafür unterbrochen. Laut Ubisoft ist der „Durchbruch“ dabei nicht nur spielmechanisch gemeint: Durch zerstörbare Umgebung sollen sogar Wände eingerissen werden können.
Kampagne mit Dutzenden Missionen und globalen Schauplätzen
Ubisoft verspricht eine Kampagne mit „Dutzenden“ Missionen. Diese sollen Spieler zu unterschiedlichen Schauplätzen rund um den Globus führen und mit wechselnden Einsatzszenarien für Abwechslung sorgen. Genannt werden unter anderem Aufgaben wie das Entschärfen einer Bombe, die Rettung von Geiseln sowie das Ausschalten einer Zielperson.
- „Rainbow Six Tactics“ wird als reines Singleplayer-Spiel mit rundenbasierten Kämpfen vorgestellt
- Story spielt parallel zur Timeline von „Rainbow Six Siege“ und dreht sich um eine neue globale Bedrohung
- Spieler agieren als Kommandant und führen ein Team aus bis zu vier Operatoren
- Insgesamt sollen 15 Operator zur Auswahl stehen
- „Gameplay-Loop“: Mission auswählen, Team bilden und ausrüsten, rundenbasierte Gefechte, Rückkehr ins Hauptquartier mit weiterer Ausbildung
- „Breach“ erlaubt gleichzeitiges Handeln aller Operatoren und unterbricht den Rundenrhythmus
- Zerstörbare Umgebung ermöglicht „Durchbrüche“, inklusive Einreißen von Wänden
- Kampagne mit Dutzenden Missionen und unterschiedlichen globalen Einsatzszenarien (u. a. Bombenentschärfung, Geiselrettung, Zielausschaltung)
Release 2027: PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S
Entwickelt wird „Rainbow Six Tactics“ von Ubisoft Paris. Erscheinen soll der Titel 2027 für PC sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Konkrete Release-Daten wurden bisher nicht genannt.
Was als Nächstes wichtig wird: ob Ubisoft im weiteren Verlauf Details zu den Rollenspiel-Elementen im Hauptquartier, zu den Operator-Fähigkeiten sowie zur genauen Umsetzung der „Breach“-Passagen und zerstörbaren Strukturen nachliefert.
