WoW Shadowlands Bug Let Players Command Druids With the Eternal Winter Amulet
Im November 2020 sorgte ein Item aus World of Warcraft: Shadowlands vorübergehend für eine ungewöhnliche Form der Spieler-Kontrolle im PvP-Alltag: Das Amulett des ewigen Winters sollte eigentlich nur wilde Kreaturen in den Schattenlanden für fünf Minuten beeinflussen – durch einen Bug konnten jedoch auch verwandelte Druiden als „Pets“ behandelt werden. Die Folge: Statt nur Tiere zu befehligen, ließ sich ein anderer Spieler zeitweise wie eine Kreatur steuern.
Woher das Amulett kommt und was es eigentlich tun sollte
Das Amulett des ewigen Winters wurde mit dem Raid Schloss Nathria eingeführt und war damit Teil des Launch-Zeitraums von Shadowlands im November 2020. Um das Item zu erhalten, mussten Spieler den Jäger Altimor besiegen; das Amulett fällt im Rahmen dieses Inhalts.
- Ursprünglich war vorgesehen, dass damit wilde Tiere in den Schattenlanden auf die eigene Seite gezogen werden.
- Diese Kreaturen sollten anschließend fünf Minuten lang die Befehle ausführen.
Der Release-Bug: Druiden wurden wie Haustiere behandelt
Nach der Einführung funktionierte das Amulett jedoch nicht nur wie geplant. In der Logik des Spiels galten Druiden während ihrer Verwandlung als Wildtiere – und zum Release von Shadowlands gab es dabei offenbar keine Ausnahme. Dadurch konnte das Item zeitweise wesentlich mehr als nur Tiere beeinflussen.
Der entscheidende Fehler führte dazu, dass Druiden in ihrer Tiergestalt nicht korrekt abgegrenzt wurden. So war es tatsächlich möglich, einen anderen Spieler oder eine andere Spielerin für ganze fünf Minuten zu kontrollieren.
- Die Kontrolle traf auch verwandelte Druiden, nicht nur klassische Wildtiere.
- Für die betroffene Person bedeutete das eine lange Phase eingeschränkter Handlungsfähigkeit.
- In der Praxis konnte der kontrollierende Spieler den Charakter über die Karte schicken und Gegner angreifen lassen.
Warum das besonders im PvP auffiel
Die Mechanik war besonders unattraktiv, weil sie die betroffene Person effektiv zum Zuschauen verurteilte. Je nach Situation konnte zusätzlich noch ein weiterer Effekt die Lage verschärfen: Todesritter können ihre „Pets“ explodieren lassen, und damals wurde auch der verzauberte Druid als Pet behandelt – wodurch der verwandelte Charakter entsprechend in die Luft fliegen konnte.
Blizzard reagierte mit einem Hotfix
Nachdem der Bug in der Community auffiel, dauerte es offenbar eine Weile, bis die Problematik wirklich breit wahrgenommen wurde. Danach wurde der Fehler aber auch schnell an Blizzard herangetragen, und es folgte ein zeitnaher Hotfix, der diese Art von Kontrolle unterband.
- Die Community benötigte zunächst Zeit, bis der Bug klar erkannt wurde.
- Nach der Rückmeldung wurde Blizzard schnell darauf aufmerksam.
- Es kam ein Hotfix, der die unerwünschte Beherrschung stoppte.
Ein Lehrstück für Addon-Starts
Der Vorfall wurde als Beispiel dafür beschrieben, wie leicht ein Bug gerade beim Start eines großen Addons ins Spiel geraten kann. Schon eine übersehene Mechanik könne dafür sorgen, dass ein Item vorübergehend deutlich mächtiger ist, als es ursprünglich gedacht war.
