Valve Reassures Steam Machine Owners: Reservations Will Process by 2026
Valve ha vuelto a ajustar el proceso de reservas de Steam Machine desde el arranque escalonado que comenzó tras el lanzamiento del sistema el 22 de junio. La compañía asegura que ya empezó a enviar las primeras unidades a finales de junio y que, desde entonces, mantiene un ritmo diario de tramitación: envía correos a los titulares de reservas para que completen la compra en un plazo máximo de 72 horas.
Fechas, plazos y disponibilidad de las invitaciones
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Inicio de envíos | Finales de junio |
| Ritmo de tramitación | Procesamiento diario de pedidos |
| Plazo para completar la compra tras el correo | Hasta 72 horas |
| Invitaciones para compradores | Antes de finales de 2026 |
| Entrega garantizada antes de fin de año | No garantiza llegar antes de fin de año |
El mecanismo está diseñado para funcionar de forma ordenada y, a la vez, reducir el margen para especulación. Valve indica que utiliza un sistema similar al que se empleó con las reservas del Steam Controller: la cola no se gestiona de manera única, sino que se organiza por producto y por región, y cada una de esas listas tiene su propia velocidad.
En la práctica, esto significa que algunas colas ya pueden haber llegado al final, permitiendo invitar a personas que estaban en la lista de espera. Otras, en cambio, avanzan más lentamente por la demanda específica de cada configuración y territorio.
Valve también reconoció un fallo operativo con un grupo concreto: al enviar automáticamente el correo con la opción de compra, “se saltaron sin querer un paso” con esas personas. A partir de ahora, quienes estén en lista de espera y les llegue el turno recibirán primero un mensaje confirmando que han sido añadidos a la cola de reservas, y después recibirán el correo con la opción de compra.
La empresa remarca que su objetivo es procesar todas las órdenes antes de que termine 2026, aunque faltan aproximadamente cuatro meses. Ese calendario, según el propio contexto que ha repetido Valve en otras ocasiones, apunta a que la disponibilidad sigue condicionada por problemas de suministro de RAM y almacenamiento. Si la situación empeora, Valve advierte que podría verse obligada a detener la venta de Steam Machine y retomarla más tarde, con un posible ajuste de precio, siguiendo un patrón que ya aplicó con Steam Deck.
Valve publica archivos CAD para Steam Machine
Además del ritmo de reservas, Valve anunció la disponibilidad de archivos CAD de Steam Machine. La idea es continuar fomentando la personalización y el desarrollo de la comunidad, tal como ya hizo antes con el Steam Controller y el Puck inalámbrico. Con estos diseños, fabricantes de accesorios, modders y usuarios avanzados pueden planear carcasas personalizadas, soportes, paneles frontales de reemplazo e incluso soluciones de refrigeración adaptadas.
FSR 4.1 llega a Steam Machine
Valve confirmó también la llegada de FSR 4.1 a Steam Machine. La actualización busca dar un salto en la calidad de imagen para juegos ejecutados en SteamOS, aunque no permite cumplir la promesa original del lanzamiento: ejecutar juegos a resolución 4K a 60 FPS.
