Hound13 Details Post-Launch Roadmap for DragonSword: Awakening on Steam

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Hound13 a lancé DragonSword: Awakening en autoédition sur Steam jeudi dernier, et le studio prépare déjà une feuille de route après les premiers correctifs. Le jeu s’est rapidement installé dans le top 25 des ventes sur la plateforme et affiche des évaluations « très positives », sur la base de plus de 4 900 avis. En parallèle des retours des joueurs, Hound13 parle d’ajouts de contenu, de nouvelles mécaniques et d’une future version console.

Quick facts

  • DragonSword: Awakening est sorti en autoédition sur Steam, jeudi dernier.
  • Le jeu figure dans le top 25 des meilleures ventes Steam et obtient des avis « très positives ».
  • Le total dépasse 4 900 avis joueurs sur Steam.
  • Le studio prévoit du contenu supplémentaire (quêtes, nouveaux héros) et une extension appelée Sky Island.
  • Des fonctionnalités en préparation incluent un système de chat en zone urbaine et l’exploration d’un système de mods via Workshop.
  • Hound13 travaille aussi sur un portage console (Switch 2 et PlayStation 5 évoquées).
  • Le jeu ne prévoit pas de version mobile ; l’option mobile semble abandonnée.
  • Abyssal Direwolf, prévu à l’origine comme bonus de précommande, est désormais offert gratuitement à tous les joueurs de DragonSword via un DLC à débloquer avant le 31 août.

Le démarrage commercial est d’autant plus notable que le studio a changé de cap sur le modèle économique. Au lieu d’un lancement initialement envisagé en free-to-play avec des mécaniques de type gacha, DragonSword: Awakening est sorti en formule buy-to-play plus simple. Dès les premiers jours, des correctifs ont été déployés, et Hound13 commence maintenant à détailler ce qui arrive ensuite.

Quêtes, héros et extension prévue

Du contenu additionnel est déjà planifié. Hound13 annonce des quêtes supplémentaires qui se dérouleront en parallèle de la trame principale, afin d’apporter du rythme au-delà du scénario principal. Le studio prévoit aussi l’ajout de nouveaux héros : environ 19 personnages sont déjà disponibles dans la version de base, et quatre autres doivent être ajoutés progressivement au cours des semaines et mois à venir.

Chaque nouveau héros proposera son histoire, son équipement et ses mécaniques de combat propres, avec un accès en jeu notamment via des quêtes, sans surcoût annoncé pour ce déblocage. Le premier de cette vague s’appellera Ryza : il s’agit d’une lancière capable de se téléporter.

En parallèle, Hound13 prépare l’ajout d’un système de « Failles », présenté comme des instances dédiées à des combats plus intenses. Le studio confirme aussi une extension déjà prévue : Sky Island, qui doit permettre de partir à l’aventure sur des îles volantes.

Le modèle de distribution de Sky Island reste en discussion. Hound13 n’a pas tranché : l’extension pourrait être offerte gratuitement ou proposée sous forme de DLC payant.

Chats, mods et prudence sur les modifications

Au-delà des ajouts de contenu, le studio travaille sur des fonctionnalités demandées par la communauté. Un système de chat est à l’étude pour permettre la communication entre joueurs dans les zones urbaines, mais Hound13 précise qu’il évalue la faisabilité au regard des délais.

Le studio explore également la possibilité d’intégrer un système de mods. À l’heure actuelle, des joueurs créent déjà des mods non officiels, avec un risque de problèmes de stabilité et de complications pour le déploiement des futures mises à jour. Hound13 recommande donc de ne pas installer de mods. Malgré cette prudence, le partage de mods et de contenus via Steam Workshop est à l’étude, en réponse à une demande des joueurs.

Portage console, mobile écarté

Hound13 confirme qu’une version console de DragonSword: Awakening est en préparation. Le studio ne donne pas encore de liste officielle des machines, mais évoque notamment Switch 2 et PlayStation 5, ce qui laisse entendre que des discussions sont en cours avec Nintendo et Sony.

En revanche, aucune version mobile n’est prévue. Le studio rappelle que la diffusion mobile avait été envisagée au départ pour accompagner la sortie PC, mais qu’elle avait été abandonnée après le départ de Webzen et le passage à l’autoédition sur Steam. La version mobile semble donc définitivement annulée.

Bonus anciennement lié aux précommandes : Abyssal Direwolf

Enfin, Hound13 revient sur un élément longtemps associé aux précommandes. Abyssal Direwolf devait initialement être un bonus de précommande, mais la campagne de réservation avait été annulée au profit d’un lancement sur Steam. À la place, le studio distribue désormais Abyssal Direwolf gratuitement à l’ensemble des joueurs de DragonSword, via un DLC à débloquer sur Steam.

Le déblocage doit être réalisé avant le 31 août prochain, et Hound13 indique qu’il n’y a pas de surcoût pour les joueurs disposant déjà d’une copie du jeu.