CyberMP Mod Brings GTA-RP-Style Online to Cyberpunk 2077 on PC

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CD Projekt Red a abandonné le composant multijoueur officiel de Cyberpunk 2077 pour se concentrer sur l’expérience solo, mais une partie de la communauté PC refuse de tourner la page. Grâce au mod indépendant CyberMP, Night City se rapproche d’un retour en ligne façon jeu de rôle, avec des tests récents qui montrent déjà un environnement stable et des bases solides pour des serveurs sur mesure.

Key takeaways

  • Le mod communautaire CyberMP vise à remplacer le multijoueur officiel mis de côté par CD Projekt Red.
  • CyberMP propose un environnement en ligne fonctionnel avec exploration, courses, discussion et combat, lors de tests semi-publics.
  • Le projet utilise une API ouverte pour permettre la création de serveurs personnalisés, sur un modèle comparable à FiveM.
  • Les animations ont été ajustées pour offrir une meilleure crédibilité en vue à la troisième personne.
  • Lors des sessions de test, les serveurs ont atteint environ 30 à 40 joueurs simultanés, avec des instabilités au-delà d’environ 66 participants.

Des tests semi-publics qui relancent l’espoir de Cyberpunk RP

Après la décision de CD Projekt Red de mettre de côté le mode multijoueur officiel, l’idée de flâner dans Night City entre amis semblait s’éloigner. CyberMP change la donne en s’appuyant sur un développement mené par des créateurs indépendants, avec des phases de test organisées récemment.

Lors de ces sessions, l’équipe met en avant un aperçu concret du potentiel du projet : des mercenaires évoluent côte à côte, des courses-poursuites apparaissent, et des affrontements peuvent se dérouler dans des arènes improvisées. Le mod a aussi été présenté via une vidéo relayant ces essais, ce qui a contribué à relancer l’attention autour de la future scène Cyberpunk RP.

Le mod tient compte d’un point clé : Cyberpunk 2077 se joue à la première personne, mais CyberMP cherche à rendre l’interaction entre joueurs plus cohérente grâce à des animations retravaillées pour la troisième personne. Le résultat attendu inclut aussi des éléments indispensables à une expérience sociale, comme l’affichage des noms au-dessus des personnages personnalisés, des salons d’attente et un canal de discussion en temps réel.

Une “infrastructure bac à sable” et une API inspirée de FiveM

CyberMP ne vise pas à proposer simplement une relecture coopérative de l’histoire de V. L’objectif annoncé est de fournir une infrastructure de type bac à sable, destinée à accueillir des modes très différents selon les communautés.

Pour y parvenir, le projet prévoit une API ouverte. L’idée est de permettre à des créateurs de concevoir et d’exploiter leurs propres serveurs, avec des scénarios variés : rivalités de gangs, guerres de territoire dans les zones comme les Badlands, ou encore serveurs orientés roleplay “à part entière”.

Côté performances, les tests indiquent que le mod peut maintenir entre 30 et 40 joueurs simultanés sans incident majeur. En revanche, des problèmes d’instabilité surviennent lorsque le nombre de participants dépasse un seuil autour de 66 joueurs, ce qui reste toutefois encourageant pour une version encore en développement.

Tests qui s’intensifient, mais pas de date grand public

Le regain d’intérêt autour de CyberMP rappelle la manière dont des communautés ont propulsé des expériences roleplay à grande échelle sur d’autres jeux. Night City, avec son identité visuelle marquée, ses néons et son univers dominé par les corporations, est présentée comme un terrain particulièrement propice à ce type de serveur.

À l’heure actuelle, aucune date de sortie définitive n’a été annoncée pour une version grand public. Les phases de test continuent cependant à se dérouler à un rythme régulier. Pour participer, il faut disposer d’une copie PC légitime de Cyberpunk 2077 et rejoindre le Discord officiel de CyberMP afin de surveiller l’ouverture des prochaines vagues d’inscription.