Australia and New Zealand Block Halloween: The Game, Raising GTA 6 Concerns

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Australie et Nouvelle-Zélande viennent de refuser la commercialisation de Halloween : The Game, un coup dur pour l’horreur multijoueur attendu à l’international. La décision, liée à l’usage de drogues virtuelles assorti d’un avantage de gameplay, relance immédiatement les inquiétudes des joueurs autour d’un autre mastodonte de Rockstar : Grand Theft Auto VI, dont la sortie prévue en septembre alimente les craintes d’une éventuelle interdiction locale.

Halloween : The Game bloqué par la classification

Quelques semaines avant sa sortie internationale prévue pour septembre, Halloween : The Game ne pourra pas être vendu dans le marché australien et néo-zélandais. Le blocage vient de la commission de classification australienne, qui a refusé d’attribuer un âge minimum au jeu, ce qui empêche concrètement sa commercialisation physique comme numérique dans la région.

Sur le réseau social X, l’équipe de développement a expliqué que le refus n’était pas motivé par la présence de Michael Myers ni par les mises à mort visibles et spectaculaires possibles dans le jeu. D’après les messages publiés par le studio Illfonic, le problème central est la présence d’une substance contrôlée intégrée à l’expérience.

Le point qui a fait basculer le dossier : un bonus de gameplay

La nuance réglementaire en Australie est décisive : l’usage de drogues virtuelles peut être toléré dans certains cas, à condition qu’il ne procure pas d’avantage mécanique direct au joueur. Or, dans Halloween : The Game, consommer du cannabis permet aux survivants de repérer la position de Michael Myers sur la carte, donnant un bonus concret pendant la partie.

Dans un rappel des règles, un porte-parole de l’Australian Classification Board a insisté sur un principe : lorsqu’un jeu associe l’utilisation de drogues illicites à des incitations ou à des récompenses, il ne peut pas être classé en catégorie R18+ et doit faire l’objet d’un refus de classification.

Pourquoi les fans pensent à GTA 6

La sévérité de cette décision ravive des inquiétudes déjà présentes dans la communauté Rockstar. Les joueurs d’Océanie craignent que l’approche appliquée à Halloween : The Game ne se reproduise pour Grand Theft Auto VI.

Le débat prend aussi appui sur des précédents de censure ou de contournement réglementaire dans l’industrie. L’article évoque notamment l’affaire Fallout 3, où Bethesda avait dû modifier le nom d’une substance (“morphine” remplacée par “Med-X”) afin de répondre aux contraintes de classification.

Interdiction improbable : GTA V a déjà obtenu le R18+

Malgré l’inquiétude des fans, une interdiction de GTA 6 reste présentée comme très improbable. L’argument central est l’historique de Grand Theft Auto V, qui avait déjà obtenu une classification réservée aux adultes (R18+), même s’il intègre une présence marquée de produits stupéfiants.

Dans GTA V, la consommation ne serait associée qu’à des effets visuels et à une perte de contrôle du véhicule, autrement dit des malus ou des éléments plutôt cosmétiques, sans avantage mécanique du même type que celui reproché à Halloween : The Game. À moins que Rockstar ne change radicalement sa façon de traiter ces substances dans GTA 6, le jeu devrait, selon ce raisonnement, pouvoir passer entre les mailles du filet lors de son évaluation par les autorités.

La crainte est néanmoins alimentée par d’autres épisodes récents touchant GTA Online en Australie : certaines fonctionnalités de casino avaient été bloquées en raison de modifications des lois locales sur les jeux d’argent. Pour les joueurs, ces restrictions successives n’apaisent pas forcément le sentiment de vigilance.