Crystal Dynamics Delays Tomb Raider: Legacy of Atlantis to Feb 12, 2027

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Crystal Dynamics hat offiziell angekündigt, dass „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ nicht wie ursprünglich für dieses Jahr geplant erscheint, sondern erst im kommenden Jahr. Der Releasetermin für PC, PS5 und Xbox Series X/S wurde dabei auf den 12. Februar 2027 festgelegt – inklusive moderner Neubearbeitung des Klassikers aus dem Jahr 1996.

Neues Abenteuer entsteht mit Flying Wild Hog

„Legacy of Atlantis“ wurde im Umfeld der Game Awards im vergangenen Jahr als eines von zwei neuen „Tomb Raider“-Projekten vorgestellt. Das Spiel entwickelt Crystal Dynamics gemeinsam mit dem polnischen Studio Flying Wild Hog. Laut den Entwicklern handelt es sich um eine moderne Neuinterpretation des ersten „Tomb Raider“ von 1996: Den Kern des Originals wollen sie bewahren, gleichzeitig aber sowohl spielerisch als auch inhaltlich deutlich modernisieren.

Auf der Gamescom präsentierten die Teams, wie das Konzept in der Praxis aussieht. In einer Gameplay-Demo stellten Jeff Adams (Crystal Dynamics) und Arek Tomaszewski (Flying Wild Hog) einen Abschnitt vor, der in Peru spielt. Dabei gingen sie auch auf zentrale Mechaniken und Verbesserungen ein, auf die sich Spieler im fertigen Spiel freuen dürfen.

Startdatum 12. Februar 2027 für PC, PS5, Xbox Series X/S

Nachdem „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ zunächst für eine Veröffentlichung in diesem Jahr vorgesehen war, räumte Crystal Dynamics Anfang Juni ein, dass das Projekt mehr Zeit für die Entwicklung benötigt. Der neue Termin wurde nun konkret kommuniziert: Am 12. Februar 2027 erscheint das Spiel für PC sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

Im PlayStation Store wird „Legacy of Atlantis“ in zwei Versionen geführt: als Standard Edition für 59,99 Euro und als Deluxe Edition für 69,99 Euro. Die Deluxe-Variante enthält laut Store-Angaben neben dem Vorabzugriff auf das „Parisian Fugitive“-Outfit auch einen Story-DLC, der bereits angekündigt ist.

Reise durch Peru, Griechenland, Ägypten und eine Insel im Mittelmeer

In „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ kehrt Lara Croft zu ihrem ersten großen Abenteuer zurück – als moderne Neuauflage. Die Reise führt unter anderem nach Peru, nach Griechenland und nach Ägypten. Darüber hinaus spielt das Spiel auch auf einer mysteriösen Insel im Mittelmeer, auf der Lara nach den Teilen des mächtigen Scion sucht.

Klassisches Tomb-Raider-Gameplay, umgesetzt mit Unreal Engine 5

Spielerisch setzt das Projekt auf klassische Tugenden der Reihe: Rätsellösungen, gefährliche Fallen und wilde Gegner gehören ebenso dazu wie ein Mix aus Geschick und Köpfchen. Für die technische Umsetzung arbeiten die Entwickler mit der Unreal Engine 5, um die bekannten Schauplätze des Originals in moderner Grafikdarstellung erlebbar zu machen.