Final Fantasy: Resonance Unveils Turn-Based Combat With Rain and Lasswell

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Square Enix hat „Final Fantasy: Resonance“ für einen Herbst-Release angekündigt und setzt dabei auf klassische Rollenspiel-Impulse: ein rundenbasiertes Kampfsystem, ein HD-2D-Look und Mechaniken, die Schwachstellen gezielt bestrafen. Im Mittelpunkt stehen der Luftschiff-Kommandant Rain und sein Kindheitsfreund Lasswell – die Story knüpft dabei an das eingestellte Mobile-Spin-off „Final Fantasy: Brave Exvius“ an.

Release-Zeitraum und Plattformen

Spiel Release-Datum Plattformen
Final Fantasy: Resonance 22. Oktober 2026 PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2

Das Kampfsystem folgt einem klaren strategischen Prinzip: Statt nur auf Schadensoutput zu setzen, sollen Spieler die Schwachpunkte von Gegnern ausnutzen. Wenn Feinde ins Wanken gebracht werden, entsteht ein Zeitfenster, in dem mächtige Angriffe und zusätzliche Aktionen den Druck erhöhen.

Ein zentraler Baustein sind die sogenannten Visionen. Dabei handelt es sich um Echos früherer „Final Fantasy“-Figuren, die das eigene Team im Kampf mit individuellen Fähigkeiten unterstützen. In einem frisch veröffentlichten Gameplay-Video wird das Zusammenspiel verschiedener Visionen demonstriert – unter anderem im Kampf gegen die mächtige Esper Shiva.

Die Handlung des rundenbasierten Rollenspiels basiert laut Ankündigung auf „Final Fantasy: Brave Exvius“, das inzwischen eingestellt wurde. Rain, ein begabter Luftschiff-Kommandant, trifft in dieser Geschichte auf seinen Kindheitsfreund Lasswell – zusammen bilden sie den Kern des Abenteuers.

Abseits der Kämpfe verspricht das Spiel eine Welt voller Geheimnisse, die zu ausgedehnten Erkundungen einladen soll. Als Beispiele für Inhalte nennen die Entwickler besonders starke Gegner wie Gilgamesch, den umherziehenden Schwertmeister, sowie die legendäre Ultima-Weapon.

Auch das Kolosseum aus früheren „Final Fantasy“-Teilen kommt zurück: Dort treten Spieler gegen immer stärker werdende Gegner an und verdienen sich passende Belohnungen. Ergänzend dazu sollen Minispiele für Abwechslung sorgen, während bekannte Elemente wie Luftschiffe, Mogrys und Chocobos ebenfalls wieder auftauchen.