gamescom Opening Night Live 2026: Nodusfall, Ananta and 3 more top game reveals
L’Opening Night Live 2026 de la gamescom, présenté par Geoff Keighley, a posé les projecteurs sur plusieurs jeux qui cherchent à se démarquer par leurs idées de gameplay, leur ambition et, dans certains cas, leur calendrier. Après un vote interne, cinq projets ont particulièrement retenu l’attention : Nodusfall, Warlock Dungeons & Dragons, LEGO Skylines, TARAE The Unbound et Ananta — avec un point commun clair : des concepts qui veulent casser les codes, que ce soit via la coopération, la magie, la construction ou un monde urbain en monde ouvert.
Gamescom 2026 : fenêtres, éditions et disponibilité
| Jeu | Statut / info de sortie | Plateforme(s) |
|---|---|---|
| Nodusfall | Aucune date annoncée | Non précisé |
| Warlock Dungeons & Dragons | Prévu pour 2027 | Non précisé |
| LEGO Skylines | Aucune date annoncée | Non précisé |
| TARAE The Unbound | Aucune date annoncée | Non précisé |
| Ananta | Sortie annoncée le 15 janvier 2027 ; free-to-play | Non précisé |
Nodusfall : Souls-like, chasse de monstres et coopération à trois
Premier jeu présenté durant l’événement, Nodusfall est le nouveau projet de HoYoverse (studio derrière Genshin Impact). Le jeu se positionne dans une dark fantasy, porté par l’Unreal Engine 5, avec un ton annoncé comme un monde où “les Dieux ont sombré dans le silence”.
Le cœur de l’attraction, c’est l’assemblage de styles : des combats exigeants façon Souls-like, une chasse inspirée de Monster Hunter, et une coopération en ligne pouvant aller jusqu’à trois joueurs. Les séquences montrées mettent aussi en avant des pouvoirs marquants, y compris la possibilité d’incarner directement certains ennemis à l’écran.
Malgré la mise en avant de boss gigantesques, d’un univers mystérieux et d’un gameplay orienté coopération, aucune date de sortie n’a été communiquée.
Warlock Dungeons & Dragons : Kaatri et une magie au centre du RPG
Warlock Dungeons & Dragons revient sur le devant de la scène avec une annonce faite aux Game Awards 2025. Le RPG est développé par Invoke Studios (studio basé à Montréal) et se concentre sur une héroïne, Kaatri, qui conclut un pacte avec un être puissant nommé Tasha afin de retrouver quelqu’un de cher.
Dans ce projet, la magie n’est pas un simple effet décoratif : elle est présentée comme le pilier des mécaniques. Elle doit permettre d’influencer les combats, l’environnement et la manière dont Kaatri progresse dans le monde. L’intention affichée par les développeurs est de pousser le joueur à créer ses propres stratégies en utilisant ces pouvoirs, dans un cadre de monde ouvert.
Des séquences de gameplay ont été montrées, et le jeu est annoncé pour 2027.
LEGO Skylines : le city-builder rendu accessible sans perdre la profondeur
LEGO Skylines s’attaque à un genre souvent jugé complexe : le city-builder. L’idée est de rendre la gestion de ville plus accessible, tout en conservant une profondeur suffisante pour garder l’intérêt des joueurs expérimentés.
Le projet s’appuie sur l’alliance entre la licence LEGO et le studio Paradox. Concrètement, le joueur doit pouvoir bâtir, gérer et personnaliser une ville jusque dans le détail, avec des bâtiments construits à partir de briques LEGO. La promesse insiste sur une grande liberté créative, que ce soit pour une métropole “classique” ou des créations plus loufoques.
Aucune date de sortie n’a été partagée pour le moment.
TARAE The Unbound : un action-RPG orienté mythes orientaux
Édité par Krafton et développé par Boundary, TARAE The Unbound a fait partie des moments marquants de l’Opening Night Live 2026. Le jeu se présente comme un action-RPG qui s’inspire de mythes orientaux, avec un récit où le cycle de la réincarnation et l’équilibre du karma sont annoncés comme centraux.
Le gameplay met en avant plusieurs héros aux capacités complémentaires, avec un système de combat axé sur la vitesse, les combos et des pouvoirs décrits comme dévastateurs. La vidéo d’annonce a montré des ennemis gigantesques, ainsi qu’une direction artistique et des animations mises en avant comme particulièrement travaillées.
Le projet reste encore mystérieux et aucune date de sortie n’a été communiquée.
Ananta : RPG urbain en monde ouvert, free-to-play dès le 15 janvier 2027
Ananta est présenté comme le projet le plus ambitieux de NetEase. Le RPG en monde ouvert prend place dans une métropole inspirée par de grandes villes d’Asie, avec un monde où le joueur doit incarner plusieurs personnages, constituer une équipe et explorer à pied ou en véhicule. Le jeu inclut aussi la possibilité de grimper sur les bâtiments et de se déplacer avec une grande liberté.
Le titre promet des combats dynamiques, de nombreuses activités secondaires et des interactions qui donnent l’impression d’un monde “vivant”. Les développeurs annoncent un “RPG urbain en monde ouvert sans règles”, où il faut “unir ses forces pour affronter les menaces” qui rôdent.
Deux informations clés ont été données : le jeu sort “bientôt”, avec une date fixée au 15 janvier 2027, et il sera free-to-play.
