Genigods: Nezha Debuts Worldview Trailer at gamescom Opening Night Live
Genigods: Nezha hat bei gamescom Opening Night Live seine weltweite Premiere gefeiert und dabei erstmals einen Worldview-Trailer gezeigt. Das Hardcore-Action-RPG von Genigods Lab basiert auf der chinesischen Schöpfungsmythologie und entsteht mit einer stark angepassten Unreal Engine 5 für PlayStation 5, Xbox und PC.
Nezha, die Spirit Pearl und der Weg durch drei Entwicklungsstufen
Im Zentrum steht die Spirit Pearl, als ursprüngliche Lebenskraft, die von der Göttin Nüwa erschaffen wurde. Sie soll als die legendäre Gottheit Nezha wiedergeboren werden und eine Reise durch eine Welt antreten, die von antiken Mythen und himmlischen Schlachten geprägt ist.
- Die Geschichte führt die Hauptfigur durch drei Entwicklungsstufen: vom primitiven Porzellangefäß über den ersten sterblichen Menschen bis zur himmlischen Erhebung.
- Das RPG greift unter anderem Mythen rund um Kuafu und die Sonne sowie Yi und die neun Sonnen auf.
- Zudem steht die Sonnengöttin im Fokus, umgesetzt mit einer stärker matriarchal geprägten Perspektive auf die chinesische Schöpfungsmythologie.
Kämpfe zwischen Boden und Himmel mit Artefakten aus der Nezha-Überlieferung
Das Kampfsystem kombiniert Nahkämpfe am Boden mit frei steuerbaren Luftkämpfen in 3D. Laut Ankündigung sollen sich Gefechte dadurch nahtlos zwischen terrestrischen und himmlischen Ebenen verlagern lassen.
- Zum Arsenal zählen Artefakte aus der Nezha-Mythologie wie die Fire-Tipped Spear, die Wind-Fire Wheels und der Golden Brick.
- Wer vollständige Artefakt-Sets ausrüstet, soll die ikonische achtarmige Kriegerform freischalten können.
Bosse in chinesischer Mythologie, Visual- und Technik-Stack
Genigods Lab setzt auf groß angelegte Bosskämpfe gegen kolossale Wesen aus der chinesischen Mythologie. Diese Auseinandersetzungen sollen sowohl in irdischen als auch in himmlischen Bereichen stattfinden und die Dimensionen der ursprünglichen Mythen transportieren.
- Für die Animationen arbeitet das Studio mit dem Kernteam der Animationen zu Ne Zha und Ne Zha 2 zusammen.
- Eine eigens entwickelte Echtzeit-Flüssigkeitssimulation soll Feuer, Wasser, Wolken und kosmische Phänomene besonders detailreich darstellen.
Technisch basiert das Projekt auf einer angepassten Unreal Engine 5. Dazu kommen ein Tag-Nacht-Zyklus, dynamisches Wetter sowie Motion Marching 2.0 und ML Deformer.
Gamescom-Demo im August 2026 – aber noch kein konkreter Release
Spielbar wird Genigods: Nezha auf der gamescom 2026 an offiziellen Plattformständen vom 26. bis 30. August. Die Demo soll unter anderem große Bossbegegnungen sowie Kämpfe mit den verschiedenen Artefakten enthalten.
- Ein weltweiter Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht genannt.
- Das Spiel soll später für PlayStation 5, Xbox und PC erscheinen.
