Three Under-20-Hour Games That Prove Short Campaigns Can Be Great

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Non serve per forza una campagna lunghissima per far funzionare un gioco: negli ultimi anni sono sempre più numerose le produzioni “compatte” che puntano su ritmo alto e contenuti essenziali. In questa selezione, tre titoli raccontano bene l’idea: tutti possono essere completati in meno di 20 ore, con durate pensate per arrivare dritti al punto.

Quick facts

  • Control (Remedy): bastano circa 15–20 ore per arrivare ai titoli di coda.
  • Uncharted 4: Fine di un Ladro (Naughty Dog): circa 15 ore per completare la storia.
  • A Plague Tale Requiem (Asobo Studio): circa 15–18 ore per concludere l’avventura.
  • I tre giochi puntano su assenza di riempitivi: niente missioni secondarie inutili o “filler” non necessari.

La durata “flash” di Control

Control, il progetto di Remedy Entertainment che ha fatto molto parlare negli ultimi dieci anni, si è imposto anche per la direzione artistica definita come all’avanguardia. Il punto, però, è anche la sua struttura: per portare a termine il titolo servono circa 15–20 ore, in un formato che lo rende un’esperienza rapida secondo gli standard moderni.

La caratteristica principale evidenziata è l’assenza di contenuti superflui: niente filler, niente missioni secondarie inutili e niente riempitivi. Il gioco, nell’impostazione raccontata, arriva al cuore dell’avventura senza passaggi “a vuoto”.

Uncharted 4 come capitolo conclusivo, in circa 15 ore

Il “canto del cigno” della saga action è Uncharted 4: Fine di un Ladro, pubblicato nel 2016 da Naughty Dog. Anche qui la durata resta contenuta: per arrivare ai titoli di coda bastano circa 15 ore, con l’anticipazione che la chiusura lascia un retrogusto emotivo.

Il racconto sottolinea l’impatto cinematografico del capitolo e il suo ritmo pensato per tenere alta la tensione dall’inizio alla fine. Proprio per questo, la scelta di “stringere” l’esperienza in poche ore viene indicata come parte della riuscita complessiva del gioco.

A Plague Tale Requiem: 15–18 ore per l’epopea di Amicia e Hugo

Ultimo in lista è A Plague Tale Requiem, l’avventura story-driven di Asobo Studio. Nell’attesa di un possibile nuovo seguito spirituale, viene richiamato il fatto che il gioco è arrivato nel 2022 come continuità ancora più coinvolgente rispetto al primo capitolo.

La conclusione dell’epopea di Amicia e Hugo richiede 15–18 ore. Il testo specifica anche un confronto: pur essendo più lunga del predecessore, resta comunque sotto la media dei titoli del genere, mantenendo la storia concentrata. Sullo sfondo c’è la Francia devastata dalla peste, elemento chiave dell’atmosfera e della tensione della campagna.