GTA 6 Main Story Takes 80 Hours, Rockstar North Boss Says

gta-dzie-najd-historii-rockstar-1e29

Rockstar North szef Rob Nelson ujawnił w rozmowie, że ukończenie głównej fabuły „Grand Theft Auto VI” ma zająć około 80 godzin. Według niego ten wynik obejmuje zarówno wątek główny, jak i część zadań pobocznych, które wpływają na narrację, a nie jedynie „przebiegnięcie” przez kolejne misje.

Release timing i dostępność

W dostarczonych informacjach nie podano daty premiery ani szczegółów dotyczących dostępności „GTA VI” na platformach. Pojawiają się natomiast wskazówki, że gra jest planowana na PS5 oraz Xbox Series X/S.

Platforma Status w materiale Okno / data
PS5 Wymieniona Brak danych
Xbox Series X/S Wymieniona Brak danych

Jak długa będzie kampania GTA 6 i co wchodzi w te „80 godzin”?

Nelson wskazał, że czas około 80 godzin dotyczy przejścia głównego wątku fabularnego oraz części zadań pobocznych powiązanych z opowieścią. Jednocześnie zaznaczył, że podana liczba nie oznacza pełnego ukończenia gry ani zamknięcia całej zawartości, a także nie obejmuje swobodnego eksplorowania świata otwartego poza scenariuszem.

Porównanie z wcześniejszymi grami Rockstar

Wypowiedź zestawia długość „GTA VI” z wcześniejszymi produkcjami studia. Według podanych porównań:

  • „GTA IV” oraz „GTA V” miały zapewniać około 30 godzin rozgrywki;
  • główny wątek „Red Dead Redemption 2” określono na około 50–60 godzin.

Wpływ na graczy: tempo misji i zachęta do „wolniejszego” grania

Nelson podkreślił, że ma nadzieję, iż gracze nie będą się spieszyć z zaliczaniem kolejnych misji, tylko pozwolą sobie na spokojne odkrywanie sekretów Vice City. W praktyce sugeruje to, że efektywny czas gry może jeszcze wzrosnąć, gdy gracze zaczną traktować zadania poboczne i eksplorację jako element równorzędny wobec kampanii.

Jako przykład własnego podejścia do tempa gry Nelson przywołał swój czas w „Red Dead Redemption 2” — ponad 500 godzin, zanim zdecydował się pchnąć fabułę do przodu. To nie jest informacja o oficjalnych parametrach czasu, ale daje wgląd w to, jak twórca rozumie „długie” granie w tytułach Rockstar.

Co pozostaje niewiadome

Na podstawie dostarczonych danych nie da się jeszcze ocenić, ile dokładnie potrwa pełne ukończenie „GTA VI” (w sensie 100% zawartości) ani jak duży będzie rozstrzał między typowym przejściem a grą nastawioną na eksplorację i kompletowanie aktywności pobocznych. Brakuje też informacji o dacie premiery i szczegółach startu sprzedaży na konkretnych platformach.