Guide to Every Sheikah Tower Location in The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Breath of the Wild sigue siendo un juego donde la exploración es la recompensa: las Torres Sheikah son las que habilitan el acceso a prácticamente todo el mapa de Hyrule, y desbloquearlas requiere desde simples subidas hasta puzzles con elementos como hielo, corrupción, agua o barro. En total, hay 15 torres y cada una presenta su propio “cómo llegar” antes de poder interactuar con el terminal y revelar una nueva zona.
Disponibilidad y contexto del juego
Estas Torres Sheikah son una parte central de Zelda: Breath of the Wild. El proceso descrito aplica a la exploración del mapa de Hyrule dentro del juego, sin cambios de plataformas o ediciones indicados en el material proporcionado.
| Dato | Información |
|---|---|
| Número total de Torres Sheikah | 15 |
| Requisito general para desbloquearlas | Escalar (en la gran mayoría), llegar a la cima e interactuar con el terminal |
Cómo funcionan: del ascenso al terminal
En la gran mayoría de casos, la ruta hacia una Torre Sheikah se reduce a escalar hasta la cima y activar el terminal: al hacerlo, aparece una nueva zona de Hyrule. No obstante, algunas torres “complican” el acceso al estar rodeadas por peligros o por elementos que impiden avanzar de forma directa.
Torres rodeadas de hielo: necesidad de fuego
Hay una torre cuyo entorno está rodeado de hielo. Para superar el obstáculo hay que derretirlo con un arma o una flecha de fuego, aunque el material indica que también puede servir una hoguera si no se dispone de fuego en el arsenal. Si ya se ha desbloqueado el poder de Revali, se puede usar para impulsarse y subir a la torre directamente.
Torres con corrupción: limpiar el camino
Otra torre está rodeada de corrupción, y en ese estado no es posible tocarla. La vía indicada consiste en escalar un pilar situado al suroeste de la torre y disparar al “ojo” para que la corrupción se retire y caigan pilares de piedra, permitiendo llegar a la torre. También se menciona que el poder de Revali puede ayudar en el proceso.
Torres con agua y enemigos eléctricos
También existe una torre rodeada de agua, con enemigos eléctricos presentes en la zona. El enfoque recomendado es eliminar a los monstruos antes de subir, especialmente porque es habitual que llueva, ya que eso puede convertir el ascenso en un problema adicional. Como en otros casos, el material señala que Revali puede usarse para facilitar el acceso.
Torres con guardianes: gestionar la resistencia
Una torre está rodeada de guardianes. Si no se cuenta con suficiente estamina para subir corriendo, el plan es eliminar primero a esos enemigos o avanzar poco a poco, cubriéndose con las barandillas durante el trayecto.
La primera torre del juego
La torre descrita como “la primera torre” del juego no requiere acciones adicionales: simplemente se presenta como la vía inicial en la progresión de torres.
Torres sin salientes: llegar desde altura
Otra torre se desbloquea lanzándose desde una zona lo bastante alta como para alcanzar la cima, ya que no tiene salientes donde descansar mientras se asciende.
Torres en barro: usar el Imán para cruzar
Hay una torre rodeada de barro en la que intentar entrar provoca que uno se hunda. La solución indicada es usar la habilidad del Imán para construir un puente con objetos del entorno y también presentes dentro de la ciénaga.
Torres con arqueros: o se eliminan o se corre
El material señala una torre rodeada de arqueros, que pueden eliminarse con facilidad antes de escalar. Si no se quiere detener el avance, también es posible pasar por delante y subir lo más rápido posible para reducir el tiempo de exposición.
Torres con campamento enemigo: avanzar por etapas
Otra torre aparece asociada a un campamento de enemigos y a la presencia de más barro, lo que incrementa la dificultad del ascenso. La recomendación general es ir eliminando a los enemigos poco a poco para no quedar atrapado en el área mientras se busca llegar a la cima.
Torres fáciles por escalada directa
El material incluye una torre que se puede desbloquear “fácilmente” escalando, ya que no tiene enemigos cerca ni complicaciones adicionales.
Torres “más complicadas”: corrupción y guardianes voladores
Se menciona una de las torres más difíciles de escalar si todavía no se ha obtenido el poder de Revali. Además de estar infestada de corrupción, la zona cuenta con guardianes voladores vigilando el área. El método indicado es buscar el ojo corrupto para eliminarlo y así avanzar de forma gradual.
Torres con plataformas de madera o escalada
Para llegar a otra torre se proponen dos caminos: usar plataformas de madera alrededor o escalar la montaña si se cuenta con la resistencia suficiente.
Torre de picos gemelos: hiedra y herramientas ignífugas
Finalmente, se describe una “Torre de picos gemelos” que está llena de hiedra. Para avanzar hay que quemarla, usando una flecha de fuego o cualquier otra arma ignífuga.
La clave práctica: adapta el enfoque a lo que rodea a la torre
Más allá del escalado, el material deja claro que el factor decisivo suele ser el entorno: fuego contra el hielo, limpiar la corrupción con el ojo y los pilares, preparar el ascenso frente a enemigos eléctricos o guardianes, y usar herramientas como el Imán cuando el terreno no permite entrar. En las torres donde Revali está disponible, el salto impulsado puede cambiar por completo el tipo de desafío y reducir la necesidad de atravesar zonas hostiles a pie.
