Remedy Targets Control Resonant Demand as 2026 Revenue Slides Ahead of Release

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Remedy hat für das erste Halbjahr 2026 zwar einen spürbaren Rückgang bei Umsatz und operativem Ergebnis gemeldet, bleibt aber operativ auf Kurs: Die nächste große Wette des finnischen Studios ist „Control Resonant“, das im September erscheint und laut CEO Jean-Charles Gaudechon bereits jetzt stark nachgefragt wird. Parallel laufen die „Max Payne“-Remakes planmäßig, während ein weiteres Projekt die „Produktionsreife“ erreicht hat.

Release-Fenster, Plattformen und aktuelle Eckdaten

Spiel / Thema Zeitraum / Termin Plattformen / Status
„Control Resonant“ 24. September 2026 PS5, Xbox Series X/S, PC
„Alan Wake 2“ Release: Oktober 2023 (Meilenstein inzwischen) 3 Millionen verkaufte Einheiten überschritten
Remedys Finanzzeitraum 1. Halbjahr 2026 Umsatzrückgang und operativer Verlust

„Alan Wake 2“ liefert weiter Umsatz, Gesamtbilanz bleibt aber schwach

Als einer der Lichtblicke im aktuellen Finanzbericht gilt „Alan Wake 2“. Das Mystery-Adventure hat seit dem Release im Oktober 2023 die Marke von über drei Millionen verkauften Einheiten überschritten. Für das zweite Quartal 2026 betont Remedy dabei, dass die Einnahmen aus Verkäufen an Endverbraucher stammten und nicht aus Plattform-Deals.

Trotzdem fällt das Gesamtbild für die ersten sechs Monate 2026 deutlich weniger positiv aus. Remedy meldet einen Umsatzrückgang von 23,1 Prozent auf 23,3 Millionen Euro (im 1. Halbjahr 2025: 30,3 Millionen Euro). Das operative Ergebnis drehte ebenfalls spürbar: Nach einem Plus von 0,8 Millionen Euro im Vorjahreszeitraum steht nun ein Verlust von 2,9 Millionen Euro zu Buche.

Mitverantwortlich sind unter anderem die schwächeren Ergebnisse rund um das Multiplayer-Projekt „FBC: Firebreak“, das nach schwachen Zahlen im März 2026 sein letztes Update erhalten hat. Zudem spielt der Vergleich mit dem Vorjahr eine Rolle: Damals hatte Remedy noch Einnahmen aus Abo-Diensten wie Game Pass und PS Plus verbucht.

„Control Resonant“: Marketing-Drive läuft, Wunschliste und Vorbesteller im Fokus

Remedy führt den Ergebnisrückgang nicht nur auf den Produktmix zurück, sondern hebt auch gezielte Investitionen hervor: Im Frühsommer hat das Studio die Marketingaktivitäten für „Control Resonant“ deutlich hochgefahren. Als wichtige Stationen wurden der Trailer im Rahmen der State of Play Anfang Juni sowie ein weiterer Auftritt im Zuge des Summer Game Fest genannt.

CEO Jean-Charles Gaudechon zeigt sich deshalb zuversichtlich. Plattformübergreifend verzeichnet „Control Resonant“ bereits mehr als 1,5 Millionen Wunschlisteneinträge. In den PlayStation-Vorbestellercharts sollen zudem in wichtigen Märkten wie den USA, Deutschland und Brasilien Top-3-Platzierungen erreicht worden sein.

Gaudechon formuliert dabei ein klares Ziel: Das Spiel solle am Veröffentlichungstag ein „absoluter Pflichtkauf“ sein. Gleichzeitig will Remedy „Control“ als dauerhafte Marke aufbauen.

Auch die Konkurrenzlage im Herbst sieht er nicht als Nachteil: In einem umkämpften Zeitraum glaubt das Studio, dass Einzigartigkeit und Qualität das Projekt aus der Masse herausheben werden. Remedy kündigt außerdem an, dass „Control Resonant“ ab dem ersten Tag auf allen wichtigen Plattformen verfügbar sein und für einen AAA-Titel attraktiv bepreist sein soll.

Max Payne-Remakes laufen, weiteres Projekt erreicht Produktionsreife

Während „Control Resonant“ im Zentrum steht, arbeitet Remedy parallel an mehreren Vorhaben. Die Arbeiten an den Remakes von „Max Payne“ und „Max Payne 2“ verlaufen nach Plan. Zusätzlich hat ein weiteres, bisher nicht konkret benanntes Projekt die „Produktionsreife“ erreicht.

Ob es sich dabei um „Alan Wake 3“ handeln könnte oder ob ein ganz neues Vorhaben entsteht, ließ Gaudechon offen.

Weiterer Unabhängigkeitskurs und Jahresprognose bleibt bestehen

Remedy will den eingeschlagenen Unabhängigkeitskurs fortsetzen: Das Studio verweist darauf, dass Control und Alan Wake als eigene Franchises über das Remedy Connected Universe miteinander verknüpft sind. Künftig sollen Spiele, bei denen Remedy die Markenrechte besitzt, im Eigenverlag veröffentlicht werden. Zusätzlich arbeitet man weiterhin mit dem Partner-Franchise Max Payne zusammen, das ursprünglich von Remedy erschaffen wurde.

Trotz des berichteten Verlusts hält Remedy an seiner Jahresprognose fest. Das Studio erwartet, dass der Umsatz 2026 über dem Niveau von 2025 liegen wird.

„Control Resonant“ erscheint am 24. September 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC.