Stellar Blade: Bloodrain Trailer Sparks AI Backlash Over Shift Up Music Video

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Shift Up presentó en el Summer Game Fest 2026 la secuela de Stellar Blade, titulada Stellar Blade: Bloodrain, y aunque el avance mostró una mejora visual y una nueva protagonista, el lanzamiento de un vídeo musical promocional ha provocado rechazo entre parte de la comunidad por el uso de inteligencia artificial en la producción. El estudio publicó una pieza en la que Evie canta “Wanna be in Love”, pero varios jugadores señalan que el material no refleja el aspecto real del juego.

Qué se mostró en el vídeo musical y por qué genera dudas

El vídeo promocional presenta a Evie interpretando el tema “Wanna be in Love”. El problema, según las críticas que surgieron alrededor del clip, es que no se trató de una secuencia generada en tiempo real con Unreal Engine 5. En lugar de eso, se habría recurrido a IA, lo que llevaría a que el contenido mostrado no sea representativo de cómo se verá o se animará realmente Stellar Blade: Bloodrain dentro del juego.

Además, algunos espectadores notaron referencias a K-Pop Demon Hunters, una conexión que parece apuntar a una colaboración entre licencias.

El clip incluye indicios de producción “en vivo”, pero hecho con IA

Hacia el final del vídeo se observa lo que parece ser un equipo de desarrollo de Shift Up grabando la secuencia e interactuando con Evie. Aun así, el contenido completo se habría creado con IA generativa. El director ejecutivo y artista de Shift Up, Hyung-tae Kim, defendió el enfoque argumentando que era necesario para competir con la industria occidental y china.

Reacciones: la recepción fue mayoritariamente negativa

Tras el estreno del vídeo, los comentarios en redes sociales se inclinaron de forma negativa. Parte del público expresa decepción porque disfrutó el juego original y esperaba que la secuela mantuviera el nivel de calidad mostrado por el primer tráiler.

  • Un usuario en X afirmó que Stellar Blade fue su juego del año en 2024, pero dijo que, tras ver la promoción basada en IA para la versión de Switch 2 y para Blood Rain, “casi no tiene ninguna esperanza” de que la secuela sea buena y esté “libre de basura”.
  • Otro jugador criticó con dureza el vídeo y se preguntó por qué no se animaron los elementos con recursos tradicionales en lugar de IA, asegurando que sintió que “tiró” dinero e ilusión al apoyar la propuesta.

Estado del juego y plataformas: aún sin anuncio oficial

Stellar Blade: Blood Rain continúa en desarrollo para plataformas no anunciadas. Shift Up se encarga de la publicación, por lo que se espera un lanzamiento en el mayor número posible de sistemas, aunque no se han confirmado en este momento.