Calamity Mod for Terraria Ends Development After Nearly 10 Years

jeste-prostu-czeni-latach-wybitny-54dc

Popularny mod do Terrarii, Calamity, kończy rozwój po niemal 10 latach. Twórcy ogłosili na serwerze projektu na Discordzie, że prace nad modyfikacją zostaną wstrzymane, choć sam mod ma pozostać dostępny do pobrania z Steam Workshop.

Calamity kończy tworzenie, ale nie znika z biblioteki

Ekipa Calamity zapowiedziała zakończenie rozwoju moda. Zespół podkreślił jednocześnie, że projekt nie zostanie całkowicie skasowany — nadal będzie można go pobrać z Steam Workshop.

  • Mod ma zostać zamrożony, a nie usunięty.
  • Twórcy deklarują, że w praktyce nie tracą „ani grama” zawartości już istniejącej w modzie.
  • Zespół wyjaśnia, że nie ma zasobów, aby usuwać poszczególne elementy przygotowane przez zewnętrznych twórców (np. muzykę czy określone grafiki) i wprowadzać je na nowo.

Dlaczego zespół przestaje pracować: „nieodwracalnie zszargana reputacja”

W komunikacie twórcy wskazali, że od dłuższego czasu zmagali się z poważnymi problemami wizerunkowymi. Decydującym momentem miała być sprawa związana z autorem działającym pod pseudonimem Ozzatron, która miała doprowadzić do rozłamu w społeczności i stopniowo „wypalić” motywację zespołu.

  • Sprawa dotyczyła rzekomych nieodpowiednich zachowań wobec osób nieletnich.
  • Według opisu, domniemane „dowody” miały zostać zebrane przez osoby postronne.
  • Twórcy wskazali, że cała sytuacja była dla projektu szczególnie destrukcyjna.

W dalszej części zespołu przyznał, że rosnące afery sprawiły, iż większość członków straciła pasję i chęć kontynuowania pracy nad modem. Zespół uznał, że najlepszym rozwiązaniem jest przerwanie rozwoju, bo reputacja została — ich zdaniem — „nieodwracalnie zszargana”.

W oświadczeniu pada też wprost, że zespół jest zmęczony, a niemal cała pasja do moda zniknęła, co skłoniło wielu do odejścia. Twórcy zaznaczyli, że wielu chciałoby iść dalej i pracować nad własnymi projektami, które nie są — i nie będą — kojarzone z reputacyjnym tłem, o którym mowa w komunikacie.

Co dalej dla fanów i podsumowanie 10-letniej historii

Twórcy, mimo decyzji o wstrzymaniu prac, podziękowali fanom za długoletnie wsparcie i wieloletnią podróż. Ocena własnej historii rozwoju została opisana jako „długa, wyboista, ciężka i chaotyczna”, ale jednocześnie „wspaniała”. Ekipa zaznaczyła także, że choć nieukończone plany bolą, to świadomość istnienia możliwości zrealizowania marzeń pozostaje czymś, czego nie da się odebrać.

  • Projekt ma zachować aktualną zawartość i pozostać pobierany w Steam Workshop.
  • Autorzy podkreślają, że nie kończą historii „zamykając mod”, tylko kończą rozwój.
  • W komunikacie pojawia się też wątek rozliczeń z treściami (np. wypłat), gdzie potrzebna jest obecność Ozzatrona, ale nie wiadomo, czy i kiedy sprawa zostanie załatwiona.

Calamity to jeden z największych fanowskich projektów do Terrarii — wprowadza nowe wersje bossów, setki typów broni, kilka biomów oraz klasę złodzieja. Pierwsza wersja moda ukazała się w 2016 roku, a zainteresowanie było na tyle duże, że sami twórcy Terrarii z Re-Logic zaproponowali autorom współpracę w zespole.