STALKER 2 Update 2.0 Lands Soon With Unreal 5 Upgrade and Cost of Hope
GSC Game World szykuje się do jednej z najważniejszych dat w historii oczekiwań wokół STALKER-a 2: w środku miesiąca na graczy czeka aktualizacja 2.0, która przebudowuje oprawę wizualną (przejście na nowszą wersję Unreal Engine 5) oraz zmienia sposób działania pogody. Tego samego dnia zadebiutuje też pierwsze duże rozszerzenie fabularne do gry, Cost of Hope, dostępne dla graczy z Polski od 15:00 czasu polskiego.
Aktualizacja 2.0: co zmienia się w Zonie
W aktualizacji 2.0 nacisk położono nie tylko na techniczne usprawnienia, ale też na realny wpływ mechanik na rozgrywkę. Studio wskazuje, że mgła ma przestać być wyłącznie efektem graficznym i stać się pełnoprawnym elementem starć oraz eksploracji.
- Przesiadka na nowszą wersję Unreal Engine 5 wraz z gruntownym odświeżeniem wyglądu gry.
- Poprawa oświetlenia, cieni i odbić zarówno w przestrzeniach otwartych, jak i we wnętrzach budynków oraz w podziemiach.
- Przeróbki krajobrazu i roślinności, które mają sprawić, że otoczenie będzie wyglądało bardziej naturalnie.
- Zmiany w systemie pogody: mgła ograniczy pole widzenia i wpływa na to, co słyszą zarówno stalkerzy, jak i przeciwnicy.
- Wizualne dopracowanie lekkiego deszczu.
Pozostałe nowości i usprawnienia w patchu 2.0
Poza zmianami w oprawie i pogodzie, w aktualizacji pojawia się zestaw funkcji nastawionych na dynamikę świata, elastyczność trudności oraz rozbudowę arsenału i wyposażenia.
- Ulepszenia systemu A-Life: więcej punktów zainteresowania w Zonie (m.in. ogniska i przystanki autobusowe), w okolicach których mogą spotykać się stalkerzy i mutanci. Studio zapowiada też usunięcie problemów m.in. z atakowaniem i strzelaniem przez ściany oraz z nadmiernym zagęszczeniem postaci w wybranych miejscach.
- Custom Rules (niestandardowe zasady): możliwość samodzielnego dostosowania elementów trudności i zbudowania własnego zestawu zasad — zarówno dla bardziej przystępnej gry, jak i dla wariantu wyjątkowo wymagającego, o bardziej survivalowym charakterze.
- Trzy typy lornetek: do obserwacji otoczenia, identyfikacji celów i planowania kolejnych kroków. Modele mają być znajdowane podczas eksploracji lub kupowane u wybranych handlarzy.
- Cztery nowe bronie: karabin szturmowy Arev, karabiny wyborowe GP3A i SKP oraz pistolet maszynowy Fora-230. Dodatkowo w świecie ma zostać ukryty unikalny wariant jednej z broni.
- Nowe celowniki: m.in. luneta x3 dla zachodniego uzbrojenia oraz ulepszony kolimator dla broni z bloku wschodniego. Rozszerzona ma zostać też możliwość celowania z przesuniętej optyki.
- Statystyki w PDA: nowa zakładka pozwoli dokładniej śledzić aktywność gracza podczas przemierzania Zony.
- Bardziej zróżnicowane mutanci: Pijawki i Mięsacze mają otrzymać różne warianty wyglądu zależne od środowiska, w którym występują.
W komunikacie studio podkreśla, że update 2.0 jest efektem dwóch lat zbierania opinii od społeczności — zarówno w obszarze technicznych usprawnień, jak i nowych pomysłów mających uczynić Zonę bardziej wiarygodną, nieprzewidywalną i immersyjną.
Cost of Hope: pierwsze duże rozszerzenie fabularne i godziny startu
Przy okazji wydania aktualizacji 2.0, 20 sierpnia ma zadebiutować też Cost of Hope — pierwsze większe rozszerzenie fabularne do STALKER-a 2, zapowiadane jako materiał o wysokiej jakości i „filmowym” charakterze.
- Polska: start dodatku 20 sierpnia o 15:00 czasu polskiego.
