Corsair HS35 v3 Wireless Review: 3-Mode Wireless Gaming Headset with Dolby Atmos
Corsair poszerza linię przystępnych słuchawek gamingowych o model HS35 v3 Wireless: lekką konstrukcję (250 g) z trzema sposobami podłączenia, odpinanym mikrofonem i wsparciem dla Dolby Atmos na PC. Producent celuje w użytkowników, którzy chcą bezprzewodowego komfortu bez ciężkiego sprzętu, RGB-owego przeładowania i rozbudowanego oprogramowania.
Corsair HS35 v3 Wireless: trzy tryby łączności i nacisk na wygodę
HS35 v3 Wireless to wariant trzeciej generacji z rodziny HS35, która od początku miała być tańszym wejściem do oferty Corsaira. W tym modelu podstawową zmianą względem wersji przewodowej jest dodanie akumulatora, odpinanego mikrofonu oraz obsługi łączności bezprzewodowej.
- Łączność 2,4 GHz (niskie opóźnienia) – z dołączonym nadajnikiem USB.
- Bluetooth – do pracy z telefonem, tabletem lub laptopem.
- Tryb przewodowy USB – słuchawki przejmują dźwięk po podłączeniu kabla i mogą jednocześnie ładować akumulator.
Ważna uwaga: w HS35 v3 Wireless nie ma wejścia analogowego 3,5 mm, więc nie jest to model do pracy z przejściówkami na klasyczny jack.
Kluczowe dane techniczne i kompatybilność platform
Producent wyposażył HS35 v3 Wireless w 50-milimetrowe przetworniki neodymowe oraz deklaruje charakterystykę słuchawek 20 Hz – 20 kHz. Model obsługuje zarówno PC, jak i konsole PlayStation oraz Nintendo, a także urządzenia mobilne.
- Masa: 250 g
- Przetworniki: 50 mm, neodymowe
- Pasmo słuchawek: 20 Hz – 20 kHz
- Impedancja: 32 Ω (1 kHz)
- Czułość: 117 dB ±3 dB
- Zasięg 2,4 GHz: do 20 metrów w otwartej przestrzeni
- Czas pracy: do 30 godzin na 2,4 GHz (przy 50% głośności), do 32 godzin na Bluetooth
- Dolby Atmos: na PC (wymaga połączenia z nadajnikiem 2,4 GHz)
- Mikrofon: odpinany, dookólny; 100 Hz – 10 kHz
- Sterowanie: przycisk wielofunkcyjny i rolka z funkcją przycisku
- Kompatybilność: PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz urządzenia mobilne
Nadajnik USB-C / USB-A i ograniczenia względem Xbox
W zestawie znajduje się nadajnik 2,4 GHz, który wspiera USB-C oraz USB-A dzięki modułowej konstrukcji: producent dołącza adapter, do którego można włożyć wtyk USB-C, aby wygodnie przełączać się między komputerem, konsolą i urządzeniami mobilnymi.
- HS35 v3 Wireless nie są przewidziane do bezprzewodowej pracy z Xbox (na liście zgodności zabrakło konsol Xbox Series X|S oraz Xbox One).
- Na Nintendo Switch pierwsza wersja konsoli obsługuje 2,4 GHz przez port USB-C konsoli, ale nie przez stację dokującą.
- Switch 2 obsługuje korzystanie z nadajnika zarówno w trybie przenośnym, jak i w stacji dokującej.
Sterowanie, konstrukcja bez RGB i aktualizacje bez iCUE
Corsair stawia na stonowany wygląd: w HS35 v3 Wireless nie ma podświetlenia RGB. Konstrukcja opiera się głównie na tworzywie sztucznym, a na zewnątrz wyróżniają się jedynie elementy i oznaczenia w stylu marki.
- Pałąk wykorzystuje sztywny łuk z miękkim, podwieszanym paskiem na głowie (regulacja odbywa się przez elastyczne zaczepy).
- Nauszniki są wypełnione pianką i pokryte przewiewną tkaniną, co ma pomagać w odprowadzaniu ciepła.
- Dzięki lekkiej masie 250 g słuchawki wyróżniają się komfortem w długich sesjach.
Elementy sterowania są umieszczone na jednej z muszli: przycisk wielofunkcyjny, rolka głośności z funkcją przycisku, złącze USB-C, dioda stanu oraz gniazdo mikrofonu.
- Przycisk wielofunkcyjny:
- przytrzymanie 2 sekundy – włączenie lub wyłączenie
- pojedyncze naciśnięcie – zatrzymanie lub wznowienie odtwarzania
- dwukrotne naciśnięcie – przełączenie między 2,4 GHz a Bluetooth
- Rolka:
- krótkie naciśnięcie – wyciszenie mikrofonu
- przytrzymanie 5 sekund – parowanie Bluetooth
Oprogramowanie i personalizacja są ograniczone: HS35 v3 Wireless nie oferują pełnej integracji z iCUE. Firmware aktualizuje się przez narzędzie Corsair Firmware Update Utility uruchamiane w przeglądarce. Podczas aktualizacji trzeba podłączyć zarówno nadajnik, jak i same słuchawki kablem USB.
Dolby Atmos na PC, mikrofon do rozmów i deklarowany czas pracy
Dolby Atmos w HS35 v3 Wireless jest dostępny wyłącznie na komputerach z systemem Windows. Aktywacja działa przez aplikację Dolby Access, a sama funkcja wymaga połączenia przez nadajnik 2,4 GHz.
- Na PlayStation, Nintendo Switch, urządzeniach mobilnych i w trybie przewodowym USB działa zwykłe stereo.
- Atmos ma poprawiać wrażenie przestrzeni i ułatwiać lokalizację kierunku dźwięków w grach (kroki, strzały i inne efekty).
Mikrofon jest odpinany i ma charakter dookólny. Producent przewiduje, że głos pozostaje zrozumiały nawet bez idealnego ustawienia ramienia, ale mikrofon może zbierać też część dźwięków otoczenia (np. klawiaturę czy hałas w pokoju). Jakość jest opisywana jako wystarczająca do Discorda, komunikacji w grach oraz spotkań online; nie jest to jednak sprzęt do streamingu czy nagrań na poziomie dedykowanego mikrofonu USB.
Co z czasem pracy i ładowaniem?
- Producent deklaruje do 30 godzin na 2,4 GHz przy 50% głośności.
- Na Bluetooth czas ma dochodzić do 32 godzin.
- Jeśli bateria spadnie poniżej 20%, dioda zaczyna pulsować na czerwono.
- Brak informacji o szybkim ładowaniu, ale w trybie USB słuchawki mogą być używane podczas doładowywania.
Cena i pozycjonowanie: gdzie HS35 v3 Wireless ma sens
Rekomendowana cena w Europie wynosi 79,99 euro, a w polskich ofertach w momencie przygotowania recenzji widziano poziom około 349,99–350 zł. W tej cenie HS35 v3 Wireless mają nie być liderem pod względem samej długości pracy czy jakości mikrofonu.
- Mocną przewagą ma być połączenie niskiej masy 250 g, wygody dopasowania, trzech trybów łączności oraz nadajnika kompatybilnego z USB-C i USB-A.
- Model ma być szczególnie sensowny dla graczy przechodzących między PC, PlayStation, Nintendo Switch oraz urządzeniami mobilnymi.
Nie jest to jednak dobry wybór dla użytkowników Xbox, osób oczekujących równoczesnego działania Bluetooth i 2,4 GHz, fanów bardzo mocnego basu ani twórców potrzebujących mikrofonu do nagrań studyjnych. Dźwięk ma pozostać czytelny i dostosowany pod gry, a Dolby Atmos na PC dodatkowo poprawia orientację przestrzenną — przy zachowaniu faktu, że to nadal przetwarzanie wirtualne na dwóch przetwornikach.
