Resident Evil 2 Remake Guide: Leon and Claire Tips, Routes, and Secrets
Resident Evil 2 Remake vuelve a poner a los jugadores en el corazón del desastre de Raccoon City, recreando la infección provocada por el Virus-T tras el escape desde la mansión en las montañas Arklay. La guía completa se centra en ayudarte a avanzar con Leon S. Kennedy o Claire Redfield, explicando cómo cambian rutas y contenido según el personaje y el escenario elegido.
Key takeaways
- La historia retoma el incidente de Raccoon City tras el escape del Virus-T desde la mansión en Arklay.
- El juego mantiene el formato de Escenario A y Escenario B del original: la primera partida es Escenario A y la segunda, con el otro personaje, es Escenario B.
- Hay diferencias por personaje y ruta, incluyendo la posibilidad de conseguir armas nuevas que no aparecen en Escenario A.
- La guía reúne soluciones para puzles obligatorios y opcionales, además de códigos de candados, cajas fuertes y ubicaciones de llaves.
- Incluye un apartado para localizar todas las armas, sus piezas de modificación y las armas con munición infinita.
- También cubre coleccionables como documentos, el “Mr. Raccon” y riñoneras que amplían el inventario.
Historia y estructura por Escenario A / Escenario B
El remake vuelve a contar una de las historias más conocidas del universo de los videojuegos: la infección del Virus-T por las calles de Raccoon City, el primer gran brote de virus zombificador vinculado a Umbrella. La trama se presenta con dos protagonistas. Por un lado, Leon S. Kennedy, un joven oficial que inicia su carrera en el Departamento de Policía de Raccoon y cuyo retraso inicial se atribuye a circunstancias confusas. Por otro, Claire Redfield, hermana de Chris, uno de los protagonistas del Resident Evil original.
En cuanto a su estructura, el juego replica el planteamiento de Escenario A y Escenario B del título original. En la primera partida, independientemente del personaje elegido, se juega el Escenario A. Al completar esa primera experiencia, el segundo personaje se recorre en el Escenario B, que altera contenido según quién se elija para esa segunda vuelta.
Recorrido del Escenario A
El Escenario A incluye, tanto con Leon como con Claire, el mismo conjunto de etapas principales:
- Prólogo (Leon y Claire).
- Explorar la comisaría (Leon y Claire).
- Encontrar los 3 medallones (Leon y Claire).
- Buscar una salida (Leon y Claire).
- Localizar la tarjeta llave del garaje (Leon y Claire).
- Reunir las piezas del panel eléctrico (Leon y Claire).
- Escapar del jefe Irons (solo con Claire).
- Rescatar a Sherry (solo con Claire).
- Encontrar a Annette (solo con Leon).
- Encontrar los enchufes (Leon y Claire).
- Investigar el laboratorio (Leon y Claire).
Cambios del Escenario B
Tras completar el juego con uno de los dos personajes, el Escenario B se juega con el otro. La guía señala que el juego cambia según el personaje elegido en esa segunda etapa, incluyendo cambios específicos en la comisaría, el subterráneo y el laboratorio, así como diferencias en el final. Además, se indica que existen armas nuevas que no se pueden obtener durante el Escenario A.
- Detalles del Escenario B.
- Cambios en la comisaría (Escenario B).
- Cambios en el subterráneo (Escenario B).
- Cambios en el laboratorio (Escenario B).
- Cambios en el final (Escenario B).
Puzles, armas, coleccionables y preguntas frecuentes
La guía dedica una sección a puzles, rompecabezas y puertas cerradas con llave. Se incluyen soluciones para tanto elementos obligatorios como opcionales, abarcando desde salidas y contenedores como taquillas y cajas fuertes (con piezas de armas) hasta combinaciones y códigos. También se advierte que algunos puzles tienen soluciones distintas dependiendo de si se juega el Escenario A o el Escenario B.
Entre los tipos de información reunida se citan códigos de candados y taquillas, códigos de cajas fuertes, el código de una caja fuerte portátil, ubicaciones de teclas del almacén (teclas 2 y 3), y puzles como el de ajedrez, los códigos del laboratorio y los tubos del laboratorio. La guía también menciona que incluye todas las llaves y dónde deben usarse.
En armas, el objetivo es localizar “todas las armas del juego”, desde cuchillos hasta lanzacohetes, además de escopetas y subfusiles. Se señala que muchas armas cuentan con piezas para modificarlas. También se contempla el regreso de armas clásicas de la saga con munición infinita para enfrentar a los monstruos.
- Todas las armas.
- Todas las piezas de armas.
- Todas las armas con munición infinita.
La guía también recoge coleccionables. Se indican documentos, el “Mr. Raccon” y riñoneras, que aumentan el tamaño del inventario y afectan directamente a la partida. Para facilitar la localización, se mencionan entradas con vídeos e imágenes para mostrar la ubicación de todos estos objetos: documentos, Mr. Raccon y riñoneras.
Finalmente, en preguntas frecuentes se incluyen temas como tipos de enemigos y puntos débiles, cómo evitar a Mr. X, una guía para conseguir Rango S y finalizar con menos de 14.000 pasos, y apartados dedicados a modos o retos como el 4º superviviente (HUNK), el tofu superviviente y “Los otros supervivientes” (incluyendo rutas como Sin lamentos, Fugitiva, Soldado olvidado y Sin salida, además de munición infinita en Los otros supervivientes). También se listan méritos, guía de trofeos, combinaciones de hierbas y de pólvora, finales, niveles de dificultad, carretes de fotos, modo hardcore, trajes y requisitos en PC.
