The Elder Scrolls Online Director Promises Continued Growth Despite Roadmap Shifts

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Zenimax Online a dû traverser une série de changements internes qui ont freiné la feuille de route de The Elder Scrolls Online, mais le jeu ne passe pas en mode maintenance. Le directeur du jeu Nick Giacomini, aux côtés de Josh Henderson, a confirmé que l’objectif reste le même : améliorer ESO et continuer à l’étendre, tout en décalant plusieurs contenus majeurs initialement annoncés pour 2026 vers 2027.

Ce ralentissement s’explique notamment par des réductions d’effectifs survenues après les licenciements de Microsoft qui ont touché le studio. Les équipes de ZeniMax Online ont été ramenées à un peu moins de 200 personnes, et un syndicat lié à Bethesda avait lancé des mobilisations. Dans le même temps, le travail de refonte des classes doit continuer, mais le calendrier global de publication a été ajusté, au nom d’une priorité donnée à la qualité plutôt qu’aux dates.

Dans son message à la communauté, Giacomini explique qu’il ne s’agissait pas seulement de “remplir” un planning : plusieurs projets en cours, dont la refonte des classes et une nouvelle épreuve, sont décrits comme trop complexes pour être livrés à l’échéance annoncée sans compromettre le niveau attendu. Il affirme aussi que l’équipe reste pleinement engagée dans l’avenir du jeu, et annonce un changement de direction côté studio : il dirigera désormais en binôme avec Josh Henderson, décrit comme un vétéran de ZOS. Henderson doit s’adresser à la communauté prochainement.

Le directeur du jeu place ensuite les reports au centre de la nouvelle stratégie de contenu. Une partie des nouveautés prévues pour la fin de l’année est repoussée au début 2027, en particulier la nouvelle zone PvP du Col de Jérall, la nouvelle épreuve du Veldt écarlate, ainsi que les tempêtes dynamiques de Bordeciel. Giacomini confirme également que le studio travaille toujours sur une grande zone supplémentaire à Bordeciel, avec des approches destinées à mieux mettre en avant l’exploration.

Pour les dates précises, les décisions sont nettes : le contenu lié à la nouvelle épreuve du Veldt écarlate est repoussé à 2027. La mise à jour 52 est également décalée à janvier 2027 ; elle doit inclure la zone PvP du Col de Jérall et des “Rimegales”, présentées comme des rencontres dynamiques de Bordeciel (le terme n’est pas définitif). Enfin, la refonte des classes vise aussi 2027 pour la prochaine mise à jour, tout en indiquant que des solutions intermédiaires sont étudiées afin d’améliorer l’expérience des classes qui n’ont pas encore été entièrement retravaillées.

La feuille de route 2026 continue, malgré les reports

En attendant 2027, l’équipe annonce que la programmation de 2026 reste chargée. La mise à jour 51 sortira une semaine plus tard que prévu, le 28 septembre. Elle comprendra un nouveau défi, la crypte de Nulle-part, un nouveau système appelé les rumeurs, et une série d’améliorations de confort : épinglage des succès, interface clavier personnalisable, hybridation, améliorations des Antiquités, ateliers de transmutation en Cyrodiil, tri des onglets du système de logement, langue des départs de quêtes, et amélioration de la Mémoire éidétique.

La Saison Un se déroule ensuite comme prévu, avec des ajouts pour compenser l’attente. Shéogorath sera déjà de retour via de nouvelles quêtes et la campagne de poursuites dorées associée. Plusieurs événements sont fixés entre août et octobre : le Carnage de Blancserpent du 5 au 12 août ; une campagne inédite de poursuites dorées nommée “Passez à la caisse” du 20 août au 17 septembre, permettant de gagner jusqu’à 20 Caisses en Couronnes ; puis l’événement “Hautes mers de Tamriel” du 30 septembre au 14 octobre. Les champs de bataille à trois camps reviendront définitivement le 28 septembre avec la mise à jour 51.

L’année 2026 inclut aussi des annonces plus “produits”. Des donjons solo seront lancés, avec le Fort du Chasseur lunaire et la Procession des Sacrifiés. À partir du 12 octobre 2026, les versions en groupe de ces trois donjons seront offertes gratuitement à toutes les joueuses et tous les joueurs. Le chapitre Greymoor et le pack de jeu Markarth deviendront gratuits à partir du 9 novembre 2026. Du 9 novembre au 2 décembre, une nouvelle campagne de poursuites dorées mettra en avant Bordeciel et le système des Antiquités, qui seront alors accessibles à tout le monde. D’autres améliorations sont annoncées pour les Tomes de Tamriel, notamment des défis adaptés à davantage de styles de jeu et une limite de transfert de points plus élevée. Les récompenses des Caisses d’atronach de glace arriveront au Bazar de la Côte d’or, et l’année conservera ses événements annuels : les Festivals des sorcières et de la Nouvelle vie.

Enfin, Giacomini insiste sur une nouvelle phase de collaboration au sein de Bethesda Game Studios, avec un travail plus étroit sur la franchise The Elder Scrolls. Il explique que cette coordination doit permettre de partager davantage d’idées et d’aligner les efforts, tout en continuant à façonner l’avenir d’ESO. Il promet aussi que des aperçus du contenu 2027 et au-delà seront communiqués dans les mois à venir, notamment pour une région de Bordeciel qui n’apparaît pas encore dans le jeu.